Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.
Jedno 100% to bazowy atak, a drugie 100% to modyfikator szarży dla człowieka na 11lvl... Jeszcze jakieś pytania?
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Awatar" (10.07.2009, 14:00)
No mówię, że na 11...Ano. Wiesz na jakim poziomie człowiek ma modyfikator 100 % ??? Więc na jakim lvl było to liczone ?
Możesz podać konkretny przykład? (Wzór, nazwa jednostki itp.)Pokazaliście różnicę rzędu 30 w obrażeniach podczas gdy w rzeczywistości po modyfikacji na wyższych lvl-ach obrażenia od szarży spadły by o ponad połowę (i to dopiero ok 50 lvl, a im wyżej tym większy spadek) i w ten sposób ludziom oczy mydlicie. W błąd ich wprowadzacie pisząc, że to niby niewielka różnica by była, a tymczasem różnica była by gigantyczna.
Tak jak w dziale systemy gry napisałem. Na 50 lvl szarża człowieka która ma szansę wejść raz na trzy rundy została by zredukowana z ok 290 obrażeń do 130 obrażeń podczas gdy analogiczny niemuarły w KAŻDEJ rundzie zada 137 obrażeń. To ma być ten uczciwy balans ?
Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "Awatar" (10.07.2009, 15:05)
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Awatar" (10.07.2009, 15:30)
Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "czarny syn" (10.07.2009, 15:39)