You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Thursday, July 16th 2009, 2:50pm

Błąd przywołań (było: Błąd w przeliczaniu ataku?)

Witam
Zauważyłem coś dziwnego. Spójrzcie na rundę 8:
http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=996e1006fa

Dogon ma obrony 75
Rajtar ataku 100 wiec powinien zadać 25x10=250
Wilczyca 97 czyli 97-75=22
Jak widać zadają minimalny atak czyli 10 dla Wilczycy i w ogóle od czapy 128 dla Rajtarów. Poza tym zobaczcie na Bohatera, zadał 402 więc żaden z przeciwników nie powinien przeżyć. Co więcej jakim cudem tyle zadał (podejrzewam inicjatywę i podwójny atak, tyle, że nie jestem pewny).

Zdaża się to ostatnio na kliku lokacjach i zwykle w 9 rundzie, jakaś ściema? Co więcej tu i tak wygrałem ale fenek czy cesarz, no tam to można się lekko zdenerwować.
Stąd pytanie o co chodzi? Może czegoś nie doczytałem?
T1
Login Davidossus

This post has been edited 4 times, last edit by "Thorga" (Jul 17th 2009, 8:46am)


Aliar

Intermediate

Posts: 388

Location: Mezopotamia

  • Send private message

2

Thursday, July 16th 2009, 2:58pm

Część ataków poszła w buszmena.
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

3

Thursday, July 16th 2009, 3:00pm

W 8 nie ma już buszmena :) co więcej nie zgadza się siła ataku i to o to mi chodzi...
eeee. pomyłka jest bo to z 7 na 8 ale to i tak j.w. siła atkau jest nie taka...

AlienPFtF

Intermediate

Posts: 392

Location: Kraków

  • Send private message

4

Thursday, July 16th 2009, 3:04pm

Występuje walenie po trupach ;)

Walenie w "trupa"

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

5

Thursday, July 16th 2009, 3:08pm

Dla dogon/rajtar musisz jeszcze odliczyć 30% za typ pancerza/ataku. 30% ze 100 to 70. 70-75=10 minimalnych obrażeń.

W 7 rundzie boss jeszcze żył. I stąd te dwa zgony wpisane u Hero i rajtarów (boss i buszmen).
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

6

Thursday, July 16th 2009, 3:10pm

w 8 rundzie jeszcze zyla kazda z jednostek (boss + 2 typy obstawy)
wiec nie jestes w stanie taknaprawde wszystkiego obliczyc kto gdzie za ile.

musilabys zrobic rozpiske wszytkich kombinacji i przyrownac do obrazen.

EDIT: dopiero w 9 rundzie byly juz tylko dogon i:
twoj boss: 261 att + 10% z 261 - 65 dff = 261 + 26,1 - 65 = 222,1 wiec obrazenia 223 na hita
rajtar 100 - 30% z 100 - 65 dff = 70 - 65 = 5 wiec obrazenia 10 na hita
wilczek 97 - 30% z 97 - 65 = .... tez 10 na hita


EIDT2:
a bugiem chyba powinno byc to ze sierściuch walczyl tak dlugo ;)

This post has been edited 2 times, last edit by "krowa" (Jul 16th 2009, 3:34pm)


7

Friday, July 17th 2009, 8:35am

Tak - po dwóch rundach wilczyca powinna zniknąć.
Kiedy Konrad wróci z urlopu, przyjrzymy się temu.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

8

Friday, July 17th 2009, 11:45am

Jedno pytanie co do samych przywołań, zamieszczam tutaj bo dotyczy dokładnie czasu działania czaru. Przed zmianami liczone były poziomy od 0 do 9 a wiec 10 i jest oki bo max bedzie 5 rund. Teraz liczone jest od 1 i też do 9 (chyba, ze w zwojach nie poprawiono liczby poziomów) co oznacza, ze zaklecie będzie działać przy max poziomie 4,5 rundy...to troche bez sensu...bład jest bynajmniej u wilczycy max poziom to 9 a przesuwajac poziomy powinno być 10. Popraw mnie jeśli się mylę.

This post has been edited 1 times, last edit by "Davidossus" (Jul 17th 2009, 12:03pm)


9

Friday, July 17th 2009, 12:06pm

przywołanie działa 10-18 poziomu magii, czyli ma 18-10 poziomów = 8 poziomów.
(podałam dane dla Awatara)

czyli poziom 0 - podstawowy = 1 runda
poziom 1 - przyrost 0.5 (zaokrąglane w dół - dalej 1 runda)
2 - 2 rundy
3
4 - 3 rundy
5
6 - 4 rundy
7
8 - 5 rund

wcześniej było numerowane 0-8 i podana ilość poziomów:

Quoted


AWATAR ZIEMI
NYD NYD NYD
Efekt: tworzy klon bohatera
Rzucany na początku rundy
Rundy dzialania 1 +0,5/level
Ilośc ładnuków 1
Wymagania 10 krąg żywiołów
Ilość poziomów 8

a teraz jest przesunięta numeracja o 1, czyli jest numerowane 1-9 (i podany maksymalny poziom - 9 ). Z tym, że należy pamiętać, że ten jeden "nadmiarowy" poziom to jest poziom bazowy, wyjściowy czaru, do którego są doliczane dopiero przyrosty.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

10

Friday, July 17th 2009, 12:11pm

Ok, wszystko jasne...