Złota chmura - tylko dla zbroi (KEN-HAAL-GIP)
Działa na jednostki przeciwnika (cały oddział)
Efekt: zadaje obrażenia: 5 (+1/poz.)
Rzucany na początku rundy.
Rundy działania 1.
Ilość ładunków 1.
Wymagania: Krąg życia poziom 6
Maksymalny poziom zaklęcia: 5.