Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

2

Wednesday, 16.09.2009, 17:45

o lol, a w wiosce szpiegowanej pewnie pustki xD to jest totalnie zrypane :thumbdown:

3

Wednesday, 16.09.2009, 17:46

też tak kiedyś miałem poza zasięg wioski radze wysyłać jednostki tylko do szpiegowania bo w razie nie powodzenia duża część ich ginie

4

Wednesday, 16.09.2009, 17:50

no chyba wszystko :(

5

Wednesday, 16.09.2009, 17:51

Poza zasięg wioski najlepiej wysyłać samego dowódcę, zawsze wróci, najwyżej nie ma raportu, ale i nie ma strat:)

6

Wednesday, 16.09.2009, 17:53

To była zwykła pomyłka, miał iść atak ale się spieszyłem i jak widać kliknąłem nie tam gdzie trzeba.

7

Wednesday, 16.09.2009, 17:56

czyli hero wrocil caly :D

8

Wednesday, 16.09.2009, 18:39

mi hero wtedy tez zginol

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

9

Wednesday, 16.09.2009, 18:52

Hero podczas szpiegowania nie ginie. Padają tylko jednostki;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

10

Wednesday, 16.09.2009, 19:00

A ja mam pomysł :D jeśli dojdzie do nieudanego szpiegowania wtedy jest rozgrywany atak taki jaki ja nalot(czyli dwie rundy) kto jest za??

11

Wednesday, 16.09.2009, 19:24

Na pewno nie admini. Ale można by jakoś ograniczyć te straty bo to jest bez sensu kompletnie. Np. 10% armii ginie a nie 99%.

12

Wednesday, 16.09.2009, 19:29

a ja bym nic nie zmienial, trzeba myslec co sie robi, dobrze jest jak jest

13

Wednesday, 16.09.2009, 19:32

Jeżeli szpiegowanie się nie powiedzie, możemy stracić część jednostek, które zostaną złapane i zabite przez szpiegowanego wroga.
Szczegóły wkrótce.


Jak to mawiają czas to pojęcie względne ...

14

Thursday, 17.09.2009, 08:46

Na pewno nie admini. Ale można by jakoś ograniczyć te straty bo to jest bez sensu kompletnie. Np. 10% armii ginie a nie 99%.

wszystkie nie giną zawsze.
może zginąć część lub wszystkie.
ot niefart :P
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

15

Thursday, 17.09.2009, 09:18

Mysle, ze najrozsadniej by byo, gdyby przy szansie (powiedzmy) 90% kazda jednostka miala wlasnie 90% szans na przezycie.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

czarny syn

Intermediate

Postów: 184

Skąd: skar kam

  • Wyślij prywatną wiadomość

16

Thursday, 17.09.2009, 09:38

thorga - kilka razy zdarzyło mi się pomylić i wysłać na szpiegowanie armię - nigdy jeszcze nie zdarzyło mi się że nie zginęły wszystkie - zawsze giną wszystkie jednostki - po prostu znika armia. Niech ktoś się przyjrzy algorytmowi szpiegowania i jaka jest szansa że cokolwiek wróci przy nieudanym ;)

jerzys

Nierejestrowany

17

Saturday, 19.09.2009, 21:58

mi sie zdazylo ze wyslalem 2 halabardy
szpiegowanie niuedane
1 zginela

2ga wraca - niestety - i blokuje slot armii

18

Saturday, 19.09.2009, 23:10

To ja miałem tak wczoraj że puściłem pikę nie wyszło, wróciła cała i zdrowa, no to chyba zwiad się udał? :D

Chyba że cykora mi się trafił i ściemnił że był na zwiadzie :D