Bezcenny
Był kobalt (4% na szarżę i +100% obrażeń), teraz błękitna wieża bogów (8% na szarżę i +50% obrażeń) -> w sumie dają 12% na szarżę i +150% obrażeń, czyli odpowiednik: +24 lvle przy szansie ; +30 lvli przy obrażeniach.
Gdybyś go sprzedawał, to ponad 3k PH byś zgarnął.