Nie jesteś zalogowany.

[nie bug] szybkosc armii

1

Sunday, 11.10.2009, 16:14

szybkosc armii

armia nie chce isc szybciej niz 30 sek/ kwadrat :(

2

Sunday, 11.10.2009, 16:36

Dobrze wiedzieć to sobie odpuszczę 2 sygnet :/

3

Monday, 12.10.2009, 08:10

chce tylko nie moze ;)
sciagnij piechote i bedziesz mial szybciej.

bo piechota cie zapewnie spowlnia
75 chodzenia piechoty - 60% mobilnosci = 30s/kwadrat
krowa załączył następujący obrazek:
  • szybkosc.JPG

4

Monday, 12.10.2009, 08:20

Mam wysokie buty skorzane, wiec szybkosc piechoty powinna wynosic 25 sek/kwadrat

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

5

Monday, 12.10.2009, 08:28

a hero idzie szybciej niż 30s/kwadrat? jeśli tak, to jest to bug.

jerzys

Nierejestrowany

6

Monday, 12.10.2009, 10:13

a hero idzie szybciej niż 30s/kwadrat? jeśli tak, to jest to bug.
a to dlaczego ?
90 w standarcie
-15 medalion
-15 sygnet
-15 sygnet
-15 skorzane buty
-2 skorzana zbroja

= 28 :P

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Monday, 12.10.2009, 10:23

a hero idzie szybciej niż 30s/kwadrat? jeśli tak, to jest to bug.
a to dlaczego ?
90 w standarcie
-15 medalion
-15 sygnet
-15 sygnet
-15 skorzane buty
-2 skorzana zbroja

= 28 :P


da się nawet bardziej zejść...

90 z czasu marszu
-15 medalion
-30 2x sygnet
-15 skórzane buty (a z prefiksem jeszcze czas marszu dla jednostek spada)
-8 przeklęta zbroja skórzana

= 22 8)

a mój tekst odnosi się do:

Mam wysokie buty skorzane, wiec szybkosc piechoty powinna wynosic 25 sek/kwadrat

8

Monday, 12.10.2009, 18:37

hero bez piechoty idzie 28 sek/ kwadrat

jednak z piechota 30 sek/ kwadrat

nawet jezeli przymniemy ze najpierw odliczany jest czas marszu od wysokich butow skorzanych (-5sek/kwadrat dla jednostek) a dopiero potem mobilnosc, szybkosc piechoty wynosi 28 sek/ kwadrat

jezeli najpierw policzymy bonus od mobilnosci a potem odejmiemy 5 sek - szybkosc piechoty to 25 sek/kwadrat

w ta czy w druga strone powinni isc szybciej niz 30 sek/ kwadrat


prosze przeniesc temat do dzialu z bugami

9

Monday, 12.10.2009, 19:20

przenioslem.

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Tuesday, 13.10.2009, 08:38

Z tego co pamiętam był jakiś dolny limit dla jednostek nielatających, mający zapobiec teleportom piechurów :)
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

11

Tuesday, 13.10.2009, 09:00

to na to wyglada ze jest to 30s/kwadrat bo przy wybraniu obojetnie jak szybkiej jednostki naziemnej nieschodzi sie ponizej 30s.

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Tuesday, 13.10.2009, 11:16

Sprawdziłem w kodzie gry.
Dla jednostek naziemnych minimum wynosi 30 s./kwadrat.
Dla jednostek latających: 10 s./kwadrat.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

13

Tuesday, 13.10.2009, 11:43

a dla hero? ;) czyżby schodził maksymalnie tylko do 10s/kwadrat?

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

14

Tuesday, 13.10.2009, 12:23

Bohatera dotyczą te same limity, w zależności od tego czy lata czy nie.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

15

Thursday, 23.06.2011, 18:05

sorry za odkopanie tematu ale dzisiaj tak mi sie rzuciło w oczy z bohater człowiek z armią czołgów szybkość jednostek 26s/1kwadrat
z tego co wiem czołg to jednostka naziemna powinna mieć minimum 30s/kwadrat? czy może było coś modyfikowane w tym zakresie?

16

Thursday, 23.06.2011, 18:27

Moje czołgi łażą 27s/kwadrat wiec jak ma być 30 to coś słabo z tym kodem gry...chyba, ze teraz to jednostki latajace...

17

Friday, 24.06.2011, 11:44

Niektórym to nigdy nie dogodzi ,jakby chodziły za wolno to rozumiem ,a wam przeszkadza że chodzą za szybko ???????

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

18

Tuesday, 28.06.2011, 09:07

Dzięki za zgłoszenie, poprawione.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker