Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

41

Wednesday, 28.10.2009, 17:21

Na zachętę :P

max wersje, które widziałem (z symulacji), to:

Cesarzowa Y`in:
587 HP
377 att
254 AA
219 dff
514 ini
latanie: nie

Yakuza (9-16): średni/rozrywający
194 HP
180 ( 80 ) att
247 ( 57 ) AA
62 dff
291 ini
latanie: tak

Czerwony Samuraj (3-9): ciężki/rozrywający
338 HP
338 ( 238 ) att
606 ( 416 ) AA
149 dff
278 ini
latanie: nie

Drobne wyjaśnienie:
nawias przy nazwie - ilość jednostek
nawias w statystykach - statystyka po ubiciu bossa

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "AlienPFtF" (29.10.2009, 14:30)


cerberis

Intermediate

Postów: 206

Skąd: z innego swiata

  • Wyślij prywatną wiadomość

42

Wednesday, 28.10.2009, 17:50

Jednym slowej jak niewydropisz czaru/broni - taktyczna bron jadrowa, to zapomnij, ze przejdziesz do epoki wyzej :D
UWAGA UWAGA.
BUGUSING NIEJEST KARALNY. MOZNA DOWOLNIE WYKOZYSTYWAC BLEDY W GRZE I NIEZOSTAC UKARANYM!!!!

JEZELI WYKRYJESZ JAKIS BUG DAJACY TOBIE PRZEWAGE NAD INNYMI GRACZAMI W GRZE NIEZGLASZAJ TEGO NIKOMU.
PODZIEL SIE RADOSNA NOWINA Z KOLEGAMI I CZERPCIE KOZYSCI Z TEGO TYTULU.
NAWET JAK WYJDZIE NA JAW, ZE KOZYSTACIE Z BUGA, TO NIC WAM NIEZROBIA!!!!!
BEDZIECIE BEZKARNI!!!!

Aliar

Intermediate

Postów: 388

Skąd: Mezopotamia

  • Wyślij prywatną wiadomość

43

Wednesday, 28.10.2009, 17:59

Nie ma to jak latająca Yakuza oO Lotnikiem ciężko to będzie zrobic...
Po co Ci uszy?

Wystarczy klik!

44

Wednesday, 28.10.2009, 18:09

600 defa i jedziesz z koksem :D

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

45

Wednesday, 28.10.2009, 18:26

600 defa, 500 AA, 600 att, 1k HP, 1.2k ini i jedziesz :D

46

Wednesday, 28.10.2009, 19:09

bohater do zaliczenia jak każdy inny ;) kwestia doboru jednostek i szczęścia ale bez ujemnego się nie obędzie (chociaż z fenkiem też tak mówili a idzie zaliczyć bez ujemnego)

47

Wednesday, 28.10.2009, 21:16

no nic pozyjemy zobaczymy.

na fenia wystarczylo wbic duzo AA i tyle, a tutaj nawet nie ma koncepcji jakie jednostki wzisc :(

48

Wednesday, 28.10.2009, 21:28

moim zdaniem mieszanka latających i naziemnych jakby ktoś jeszcze podał typy pancerzy i ataku coś by się dobrało ;) po za tym tu może wyjść duży plus zdechlaka i jego bonusów do deffa

49

Thursday, 29.10.2009, 08:21

dodalem typy pancerza/ataku

mysle ze latajace oddapaja.
1 hit samuraja i helikopter w ogniu ;) (czy tam inna latajaca jednostka).

AlienPFtF

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

50

Thursday, 29.10.2009, 14:31

No właśnie ;) idealną jednostką byłaby jakaś z średnim pancerzem i siecznym atakiem, p-lotki odpadają.

51

Thursday, 29.10.2009, 14:47

a ja bym pomieszał właśnie plot z gromem i może Marines albo ambrasem mając człowieka.... i liczył na jakieś szarże w pierwszych rundach

52

Thursday, 29.10.2009, 15:45

Mysle, ze 10 abramsow da rade. Bossa i samurajow pykna spokojnie, pozniej tylko powolutku zdejmowac jakuzy.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

53

Thursday, 29.10.2009, 21:35

baldr ty mowisz powaznie o abramsach na cesarzowa ? jak tak to krzyz na droge ;) i szykuj worek na zwloki

54

Thursday, 29.10.2009, 23:37

faktycznie, Baldrowi chyba coś nie wyszło, bo przy takim att jednostek z atakiem rozrywającym Abramsy sobie nie pobedą długo ;)

wg mnie mieszanka p-lotow z czymś(przynamniej dla demona), a z czym, to ja już sam nie wiem..

55

Friday, 30.10.2009, 06:21

Tak, abramsy. W pierwszej kolejnosci trzeba zmiesc to, co nie lata i przetrwac pierwsze uderzenie, marynarze wydaja sie za slabi. A jednak 550 hp i 100 defa robi swoje: Moze i zbiora 30% wiecej obrazen, ale pwytrzymaja ponad 2 razy wiecej a marynarze beda padali od szlagu. Inne jednostki nie wchodza w gre ze wzgledu na swa kruchosc.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

56

Friday, 30.10.2009, 08:29

ok no to wezmy liczby ;)
srednie staty (czyli typ straznik):

yakuza sredni/rozrywajacy
att:170
dff:55
ini:268
hp:180

samuraj: ciezki/rozrywajacy
att:300
dff:135
ini:240
hp:290

staty abramsow (z czlowiekim 40 lvl)
att:140
dff:110
ini:290
hp:550
aa:40

p-loty:
att:100
dff:60
ini:410
hp:370
aa:130

no i teraz jedziemy z koksem:
yakuza vs abrams: =(170+30%*170)-110=111 na hita czyli zabiera 20% hp
yakuza vs p-loty= =(170-30%*170)-60=59 na hita czyli zabiera 16% hp
samuraj vs abrams= (300+30%*300)-110= 280 na hita czyli zabiera 51% hp
samujar vs p-loty = (300-30%*300)-60 =150 na hita czyli zabiera 41% hp

widac ze abramsy traca 20% i 51 % hp w walce
a p-loty traca 16% i 41% hp

czyli widac ze p-loty dluzej wytrzymaja niz abramsy w walce
kazdy dodatkowy bonus hp idzie na korzysz p-lotow gdyz dostaja one mniejsze obrazenia niz abramsy wskutek czego zmniejsza sie w znaczniejszym stopniu ich strata % hp niz abramsow.
tak samo mozna przeanalizowac kazdy bonus do dff dla jednostek tez idzie na korzysc p-lotow.

no dobra to moze przynajmniej beda zadawac wiecej obrazen hmm no to liczymy ;)
abrams vs yakuza:=(40+30%*40)-55 = -3 tak wiec 10 na hita.
p-loty vs yakuza:=(130-30%*130)-55= 36 na hita
abrams vs samuraj:=140 - 135 = 5 czyli 10 na hita
p-loty vs samuraj:=(100+30%*100)-135 = -5 wiec daje 10 na hita.

tak wiec abramsy zadaja 10 oraz 10
a p-loty zadaja 36 oraz 10.

trzeba byloby tu jeszcze policzyc inicjatywy bo dosc znacznie lepsze beda p-loty dla lepszej orientacji:
yakuza:268
samuraj:240
abrams:290
p-loty:410

mysle ze w liczeniu nigdzie sie nie rabnolem ale przyznam nie mialem takiej rozpiski wiec robilem w xls'ie na szybko wiec jakis blad jest mozliwy.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "krowa" (30.10.2009, 08:35)


57

Friday, 30.10.2009, 09:33

noo, jako, że mam trochę więcej czasu, zrobię to samo dla demona 40lvl ;)

yakuza sredni/rozrywajacy
att:170
dff:55
ini:268
hp:180

samuraj: ciezki/rozrywajacy
att:300
dff:135
ini:240
hp:290

staty abramsow (z demonem 40 lvl(+80 att,+40 AA))
att:220
dff:110
ini:240
hp:550
aa:70

p-loty:
att:180
dff:60
ini:360
hp:370
aa:170

yakuza vs abrams: =(170+30%*170)-110=111 na hita czyli zabiera 20% hp
yakuza vs p-loty= =(170-30%*170)-60=59 na hita czyli zabiera 16% hp
samuraj vs abrams= (300+30%*300)-110= 280 na hita czyli zabiera 51% hp
samujar vs p-loty = (300-30%*300)-60 =150 na hita czyli zabiera 41% hp

w obronie nic sie nie zmienia

w ataku:

abrams vs yakuza:=(70+30%*70)-55 = 36 na hita.
p-loty vs yakuza:=(170-30%*170)-55= 64 na hita
abrams vs samuraj:=220 - 135 = 85 na hita
p-loty vs samuraj:=(180+30%*100)-135 = 99 na hita

zakładając, ze abramsy, yakuza i samuraje będą waliły po razie w siebie(podobna ini) to p-loty uderzają x1,5, więc możemy dopisać

abrams vs yakuza:=(70+30%*70)-55 = 36 na hita
p-loty vs yakuza:=(170-30%*170)-55= 64 + 0.5*64= 96 na hita
abrams vs samuraj:=220 - 135 = 85 na hita
p-loty vs samuraj:=(180+30%*100)-135 = 99 +0.5*99 ~ 150 na hita

chciałbym zobaczyć, jak to w praktyce wygląda ;)

największy problem p-lotow jest z samym bossem.. bo przy~340 att cesarzowa ściąga na pewno jedno działko w każdej rundzie :/
dlatego myślę że szarża w pierwszej rundzie(jak już to nieraz bywało) albo bardzo słaba obstawa, co zdarza sie każdy wie jak czesto ;)

58

Friday, 30.10.2009, 09:40

no tak ale dolicz bonusy z przedmiotów :D i herosa :)

59

Friday, 30.10.2009, 09:41

wiekszosc ma jakies itemy podnoszace hp pozatym cesarzowa wali np za (370 +10%*370) - 60dff= 407 - 60 = 347 na hita.
no tyle ze obstawa bedzie dobijac lub cesarzowa zabije niedobitka.

po symulacji i tak chyba kazde ustawienie jednostek nie przezywa 3 rundy ;) (chyba ze aniol/nieumarly).

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "krowa" (30.10.2009, 10:00)


60

Friday, 30.10.2009, 18:18

No tak, na razie sie jeszcze do niej nie przymierzam, wiec dokladniej nie analzowalem. Bylem przekonany, ze jest wieksza roznica w ataku czolgu i dzialka. Mozna tez rozwazyc mieszanke anielsko- marynarska, choc tu problemem moze byc inicjatywa i mimo wszystko mala ilosc hp...
Ale cesarzowa jest jeszcze do zniesienia. Niech mi ktos poda przepis na Beliala... Oto archiwalna walka z czasow testow. Zwracam uwage na runde trzecia: http://t1.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=0ddee80895
Zaznaczam, ze gram w trybie hardcore, czyli bez 3-slotowych czarow i wypasionej broni ;)
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "Baldr" (30.10.2009, 18:23)