Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

41

Thursday, 12.11.2009, 21:37

Ewenty już po części są (tak wynika z opisu)...tyle, że nikt ich nie widział...
Jak nikt nie widział? A te słoneczko na podglądzie herosa? No wszystko jest na najlepszej drodze....

<joke>

42

Thursday, 12.11.2009, 22:08

Po tym co tu przeczytałem zostaje w 3 epoce (:

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

43

Friday, 13.11.2009, 10:11

Mech ma specjalny rodzaj ataku, tylko są z nim 2 problemy. Po pierwsze nie ma obrazka, po drugie nie jest zaimplementowany :)
Obrazek powinien pojawić się na dniach, implementacja jutro.

Pomyliłem się, jednak implementacja była zrobiona i atak działa, po prostu nie ma obrazka.
Jest to atak rozrywająco-przebijający. Polega na tym, że T-Form Mech wybiera słaby punkt przeciwnika i w zależności od niego wyprowadza atak rozrywający lub przebijający.

Co do ekspedycji, to są one w fazie implementacji. Trzeba będzie je potem jeszcze przetestować, a nie chcemy zrobić tego w taki sposób, żeby tylko wypuścić jak najszybciej, a potem codziennie poprawiać tonę rzeczy i balansować statystyki. Cierpliwości.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

44

Friday, 13.11.2009, 19:22

a jeśli T-Form Mech będzie walczył z kimś kto ma słabość w siecznym ?:)
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

45

Friday, 13.11.2009, 19:50

sieczny podatnosc
rozrywanie odpornosc
wiec bd udezal przebiciem logiczne no nie ?
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

46

Friday, 13.11.2009, 19:57

Mi chodzi rozrywanie podatność.
Sieczny słabość.

Czy wtedy uderzy przebijającym ?
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

47

Friday, 13.11.2009, 20:08

a jeśli T-Form Mech będzie walczył z kimś kto ma słabość w siecznym ?:)
slabosc rozumialem +30% do obrazen
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

48

Saturday, 14.11.2009, 00:47

Przecież bez znaczenia jest wtedy, który atak wybierze :] Pewnie pierwszy z brzegu.
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


49

Saturday, 14.11.2009, 01:03

Panie SM grubo się pan mylisz. Jak przeciwnik będzie miał pancerz średni to rozrywającym zada 30% obrażeń mniej niż przebijającym. Ale rozumiem że zrobione to jest tak że zawsze jednostka bedzie używać najlepszego ataku pod dany typ pancerza.

50

Saturday, 14.11.2009, 19:20

Tak, będzie atakować tym który zada wiecej dmg - przynajmniej wg tego co napisał Konrad :)
Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Graj Muzyko!
Chuck norris said let be light and there was Hasselhoff
o_0


51

Sunday, 21.02.2010, 02:17

Troche archeologii, ale nadal nikt nie podal techow z e6. A jako, ze zawsze jest tak, ze ktos musi zaczac pierwszy...
Zwracam uwage na koszty ;)



"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

52

Tuesday, 23.02.2010, 07:29

żeby ocenić czy to duże koszty czy małe napisz jakie jest wydobycie bazowe poszczególnych surowców. Jak na starcie masz np uranu 20/h to parę tysięcy uranu nie będzie dużo. Wiadomo że jak bazowy przysrost jest duży, to potem skoki przy rozbudowę kopalń też do małych nie należą, chyba że coś sie nagle zmieniło...

53

Tuesday, 23.02.2010, 08:05

zloto 10/h
krzem 10/h
zelastwo 20/h
uran 10/h
tytan 10/h

zbilem all do 1 tematu:
Budynki, Jednostki, Technologie (Epoki 1-5)

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "krowa" (23.02.2010, 08:15)


54

Tuesday, 23.02.2010, 18:39

@Baldr - Zbyt niskie koszty?
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny

55

Tuesday, 23.02.2010, 18:47

fakt faktem koszty strasze ( najdrozsze z wysztkich epok wzgledem wydobycia) ale idzie je wyciagnac ;)

56

Wednesday, 24.02.2010, 11:26

@Thorga, kto mowi, ze sa zle? Sa horrendalne, ale to tym lepiej! Raczej w poprzednich epokach byly zanizone.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

57

Wednesday, 03.03.2010, 00:15

Czas na lokacje:
Z roznych powodow dopiero teraz zaczalem sie baczniej przygladac bohaterom w e6. I po glebszej analizie wyszlo mi, ze na 5 sztuk jednego od biedy bedzie mozna ubic o ile tylko ktos bedzie sklonny wystawic na barzo powazne niebezpieczenstwo zycie swojego bohatera dla paru FEHow i kilkudziesieciu exp. Dwoch z nich teoretycznie jest do ubicia, ale tylko przy na prawde duzej dawce szczescia i bedzie sie to wiazalo z wyslaniem bohatera na niemal pewna smierc. Zas jesli chodzi o dwoch pozostalych, to nie widze nawet teretycznej mozliwosci zestrzelenia. Jesli ktos ma jakas koncepcje, chetnie jej wyslucham, bo tutaj autorzy chyba odrobine przesadzili. Oto szczegoly, od razu mowie, ze opieram sie na jednej symulacji dla kazdego, wiec sa to dane tylko pogladowe:
Azazel (198exp):
hero: 959 HP, 777 ataku, 383 AA, 305 Def, 632 ini
skorpiony (24-48 szt.) wszyscy znamy,
demon (6-6): 427 HP, 521 ataku, 83 defa, 144(134) AA, 404 ini

Astaroth (83 xp):
boss: 665 HP, 430 atak, 602 AA, 185 def, 471 ini
kat (8-10): 209 HP, 132 atak, 222 AA, 161 (111) def, 236 ini, nielot
dziewica: (3-5): 276 PZ, 469 AA, 303 atak, 110 (60) def, 300 ini, nielot

Bestia (116 xp):501 HP, 179 atak, 757 AA, 153 def, 619 ini
hybryda (8-16): 314 (94) HP, 153 atak, 123(23) obrona, 294 ini
larwa (3-8 ): 237 (107) HP, 212 atak, 0 AA, 401(301) def, 81 ini

Odyn(98exp):
boss 717 HP, 343 atak, 468 AA, 273 def, 501 ini, nielot
troll (4-8 ): hp 303, atak 97, AA 0, def 299 (289), ini 175, nielot
walkiria (5-9): 386 hp, 190 atak, 450 (270) AA, 120 (110) def, 346 (336) ini

Wladca (87xp):
hero: 658 hp, 609 atak, 283 AA, 173 def, 361 ini
lowczy (4-8 ): 305 PZ, 460 (240) atak, 340 (320) AA, 135 def, 230 ini
wazka (6-12): 305 hp. atak, 380 (160), AA 266 (246), 117 def, 573 ini

Dodam, ze jednostki jesli o parametry chodzi sa podobne jak we wspolczesnosci. Podobno sa tacy, ktorzy testowali lokacje i na testowych serwerach pokonali wszystkich. Mam zatem krotkie pytanie: na ktorym poziomie byl hero bijacy dajmy na to Azazela? Powyzej czy ponizej setnego? Bo jak bym nie liczyl, nie ma opcji, zeby go pokonac, chyba ze bohaterem na poziomie circa 120-130. Przyjmijmy bardzo naciagany, optymalny scenariusz:
a) Hero ma 3 avatary
b) cala obstawa pada w pierwszej rundzie
c) szef uderza raz na runde
Nie wiem czy to mozliwe, ale przyjmijmy, ze tak. Przez obrone Azazela nic sie nie przebije, przez inicjatywe tym bardziej. Nic tez nie przezyje ciosu bossa. A zatem musi on zostac uderzony ponad 90 razy. W pierwszej rundzie nasze jednostki ubijaly obstawe, ale jedna tez oberwala od szefa, wiec do drugiej rundy przechodzi nas (wraz z awatarami) 12 sztuk. Na poczatku odpada jedna, wiec 11 uderza. W trzeciej rundzie podobnie: jeden odpada, 10 uderza itd. Zakladajac jak powyzej oddamy 65 ciosow. A gdze tam do 90+...?
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

58

Wednesday, 03.03.2010, 07:51

Własnie takie było założenie, zeby w 6e dobić na max hero...bo niby gdzie przejść dalej? stad przeciwnicy sa tacy a nie inni...jak znam zycie kilka osob zdecyduje sie dla samej chwaly ich pokonac, stad Twórcy Gry maja przynajmniej rok napływ kaski z Premium...chyba, ze wiekszosc zrobi tak jak Viktor, zobaczy, posmieje sie i zrezygnuje :)

59

Wednesday, 03.03.2010, 08:12

z tego co wiem to viktor nie skasowal sie przez widok pryspektywy 6 epoki tylko z powodu ogolnego zmeczenia gra.

60

Wednesday, 03.03.2010, 18:56

@Baldr - wszyscy bossowie zostali przeze mnie na symulatorze ubici.
Nie "puściłam" ani jednego niemożliwego do ubicia.
Niektórzy co prawda za x-dziesiątym razem wciśnięcia F5 ;-) ale zawsze :-)
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny