Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

1

Monday, 09.06.2008, 11:48

Jednostki "zasięgowe"

Z góry przepraszam, jeśli taki temat już wcześniej zaistniał. Przejdę do rzeczy:

Zgodnie z tym, co jest napisane w wiki, jednostki z AAA pojawiają się dopiero dobrych kilka epok po początkowej epoce. Pomijając wojska demona, który swoim armiom daje AAA. Pojawia się następujący zgrzyt:

Tylko bohater może walczyć z bohaterem latającym.

A co gdyby dać AAA jednostkom, które teoretycznie "strzelają" (miotacz kamieni, łucznik czy inne tym podobne)? Wtedy samotne ataki bohaterem na miasta nie kończyłyby się tak, jak teraz.

Druga sprawa - a gdyby jednostki "zasięgowe" mogłyby strzelać skutecznie z "odwodów" armii i przechodziły
do walki bezpośredniej dopiero, gdy front się załamie?

To takie drobne, nieśmiałe propozycję. Proszę nie bić ;)

2

Monday, 09.06.2008, 11:57

Pierwszy pomysł był wałkowany już dobrych kilka razy i padła ostateczna odpowiedz - NIE.
A co do drugiego pomysłu to mógłby trochę przegiąć balans na korzyść tych właśnie strzelających jednostek... No, chyba, żeby obciąć im mocno atak gdy strzelają z tyłu... Ale właściwie to są odwody, a nie druga linia i idea strzelania stamtąd jest bez sensu. Jednym słowem sam nie jestem pewien co myśleć o drugim pomyśle ;)

3

Monday, 09.06.2008, 12:43

a mi się ten pomysł nawet podoba ... tylko to chyba by mocno zmieniło balans gry

ale z drugiej strony jeśliby ograniczyć obrażenia zadawane z drugiej linii i wprowadzić szansę na ostrzał "w plecy" swoich własnych jednostek (w tym przypadku ostrzał ten dotyczył by też swego latającego bohatera - by uniknąć sytuacji że armia to bohater - latacz w pierwszej lini i same strzelaki w drugiej - czyli praktycznie niepokonana jeśli nie atakuje na kogoś z atakiem AA) to myślę że było by to ciekawe urozmaicenie - przynajmniej warte przemyślenia

np taki miotacz kamuclów ma ataku bez technologii 30 - to z drugiej lini miałby np 20 ataku i załóżmy 33% na trafienie "swego"

co Wy na to?

4

Monday, 09.06.2008, 12:51

Ma być jak jest - temat wielokrotnie przemyślany i przedyskutowany.
Zamykam.
Ex-Team. Aktualny operator: Kruczoczarny