Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

41

Monday, 14.12.2009, 16:08

zgadzam się z przedmówcą, jak ktoś chce to wszystko można obliczyć nawet w pamięci.

Ale lwia część tortu :D to działka adminów.

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

42

Monday, 14.12.2009, 16:50

Swistak, ponawiam pytanie. Dodasz też kiedy wybudują się budynki w kolejce ?
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

43

Monday, 14.12.2009, 17:03

Oczywiście, jest to zaplanowane na wersje 0.2 :) Jak mniemam z tą wersją już nie ma żadnych problemów?

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

44

Monday, 14.12.2009, 17:09

Po tej poprawce z budynkami po 24.00 jest dobrze, czasem jednak jak coś buduję się 24 h to się coś przestawia ale po F5 jest dobrze.
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

MW12345

Intermediate

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

45

Tuesday, 15.12.2009, 00:00

Kurcze nie jest dobrze :/

46

Tuesday, 15.12.2009, 16:08

Eh, a ten skrypt na czas dotarcia armii to ma działać tylko podczas wysłania? Mi gdy np. idę na wyprawę czy atakuję to nie wyświetla tego czasu, wyświetla go tylko gdy chcę wysłać armie po wysłaniu juz nie.


//Sory w wyprawach to nie działa.

Ten post był edytowany 1 razy, ostatnio edytowany przez "D@nio" (15.12.2009, 16:37)


47

Tuesday, 15.12.2009, 18:58

Można by było jeszcze wprowadzić wyszukiwarkę graczy w rankingu. :S


EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

48

Tuesday, 15.12.2009, 19:40

juz pytalem o to i sprawa jest do zrobienia ale zamuli gre
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

49

Tuesday, 15.12.2009, 19:43

Masz Przyjaciół i Ctrl+F ;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

50

Tuesday, 15.12.2009, 19:59

to błąd ??



Dlaczego nie wyświetla czasu drogiego budynku


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

51

Tuesday, 15.12.2009, 20:15

to bd zmodernizowane czytaj caly watek nie koncowke
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

52

Tuesday, 15.12.2009, 20:55

czytałem tylko że "na szybkiego"


Allah
No gdzie on teraz jest? Gdzie?

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

53

Tuesday, 15.12.2009, 21:08

Ma to być w drugiej/nowej wersji. Pytałem się Swistaka przecież.
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

54

Tuesday, 15.12.2009, 21:26

czytałem tylko że "na szybkiego"

to zacznij czytac uważnie zanim sie wypowiesz
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

55

Sunday, 20.12.2009, 11:22

Możesz dodać skrypt który automatycznie ustawi nam na jaki poziom lokacji chcemy wysłać armie i zaznaczy forsowny marsz?
Ustawiamy pod jakimś przyciskiem żeby zrobiło coś takiego, potem zostaje kliknąć wyślij armie. Niby nic takie, ale mi by się przydało.

56

Sunday, 20.12.2009, 11:41

Mi by się przydała wyszukiwarka terenów , daje określone parametry i mi szuka w zasięgu skanu :D

57

Sunday, 20.12.2009, 12:27

"Mi by się przydała wyszukiwarka terenów , daje określone parametry i mi szuka w zasięgu skanu :D"

To już raczej przesada

58

Sunday, 20.12.2009, 12:32

Będzie to powodować zbyt duże obciążenie dla serwera. Nie będzie.

Tak dawno już tych słów nie czytałem że aż je musiałem napisać :)

Magister

Intermediate

Postów: 256

Skąd: masz ten avatar ?

  • Wyślij prywatną wiadomość

59

Sunday, 20.12.2009, 13:01

Swistak, spocząłeś na laurach ?:)
Nie wiem o co chodzi w tej grze ! Buduje się coś, atakuje, chodzi na wyprawy czy co ? Jednak na wszelki wypadek będę spamować by myśleli że coś wiem.

60

Sunday, 20.12.2009, 13:23

Swistak, spocząłeś na laurach ?:)

A ty myślisz że skrypty sie pisze w 3 minuty i tak z marszu - poza tym nie wszyscy przesiaduja 24/7 przed kompem więc sie nie czepiaj Świataka , jak bedzie miał czas i chęci to może dalej coś będzie ulepszał i wprowadzał....