Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

21

Friday, 19.02.2010, 08:08

A może by tak usystematyzować sposób prowadzenia wojen między klanami coś na wzór ciach (kto aktywnie w to grał na pewno będzie wiedział o co chodzi, natomiast kto nie wie o co chodzi polecam przejrzenie form w/w gry by zrozumieć idee) ?

Byłoby to ciekawsze, a niżeli jakakolwiek liga /de facto liga powstała by samoistnie/ - naliczanie punktów za exp lub zniszczone jednostki, które by się przypisało odpowiednio do punktacji. Do tego specjalne "bonusy punktowe" za wygranie oblegu i przejęcie wioski lub jej obronienie i zatrzymanie w klanie w zależności od rodzaju lub poziomu wioski, zniszczenie budynku itp.
Oczywiście wojna miałaby być kontrolowana na forum - raporty + punktacja byłyby naliczane progresywnie aż do osiągnięcia pułapu/poziomu ilości punktacji w danym okresie czasu, które to byłyby narzuconą przez klan wypowiadający wojnę.
Wiadomo, że wojny mogłyby być prowadzone między klanami poziomem zbliżonym do siebie.
Do tego szereg uwarunkowań można by sformułować w jednym leksykonie tworząc kategorie, dzięki czemu stworzyłby się pewien szablon od wypowiedzenia wojny do jej zakończenia.
Myślę, że skończyłoby się "cicho-ciemniactwo", które jest tu ostatnio powszechne - niby wojny trwają między klanami, a tak naprawdę wiedzą o tym tylko zainteresowani.
Ten sposób rozliczeń "wojaków" TE wyszedłby na pewno na dobre.
Wiadomo, że trzeba by do tego przysiąść i sformułować pierwszą propozycję jak powyższy temat rozwiązać już np. na konkretnym, nawet wyimaginowanym przykładzie.
Możliwe też, że tego typu pomysły w przeszłości już były - jeśli nie weszły w życie to już inna historia - to moja propozycja na "nudę" w grze TE.

Ten post był edytowany 2 razy, ostatnio edytowany przez "Lomnas" (19.02.2010, 15:08)


22

Friday, 19.02.2010, 09:26

Jest na forum specjalny dział na prowadzenie tematów o wojnach ale nie każdemu chce się o tym pisać i nie zawsze jest o czym pisać, wystarczy że zainteresowani wiedzą co się dzieje. A co do punktacji to wygrywa ten kto przejmie więcej wiosek od wroga, w wyżej wymienionej grze można było liczyć stracone jednostki ponieważ tam budowa armii trwała długie miesiące.

Podobne wątki