Dzięki za zgłoszenie. Akcje armii są sprawdzane i kończone automatycznie o pełnych minutach, jak również gdy gracz ręcznie wykona jakąś akcję. Pech chciał, że te 30 sekund odbyło się w tej samej minucie i że gracz, który odpalał atak kliknął równo w momencie jego zakończenia. Gdyby kliknął 3 sekundy później, to wszystko odbyłoby się prawidłowo
Pomyślę na jakimś rozwiązaniem dla tego przypadku, ale nie wiem czy uda się coś wymyślić. Sprawdzanie armii, które doszły wcześniej zostało celowo usunięte w związku z tym, że o pełnej minucie akcje wykonywane są w kolejności chronologicznej.