Po zablokowaniu czlowiekowi tych przedmiotow bedziesz mial dokladnie to samo z malym wyjatkiem ludzie beda biegac z demonami
Ogolnie problemem sa te przedmioty a nie bonusy postaci. Dodatkowo przedstawiony test jest dla mnie smieszny. Bo jaki wynik by byl dla pojedynkow tych samych bohaterow na bombowcach ??
( przejaskrawiam ) Nikt nie podskoczyl by demonowi
Kazda epoka ma swoje atuty dla roznych klas postaci
Dlatego jeszcze raz powtarzam problem jest i dobrze ze go admini zauwazyli ale ten problem to ogolnie przepakowane te przedmioty!!! zaden przedmiot nie moze podnosic az tak dmg z szarzy!!!
Dla 60 lvl ktos wczesniej pytal: Czlowiek obecnie zadal by 825 dmg na kirajsierze Demon 880 dmg, nekros 660 a aniolek 440
po obcieciu: Czlowiek 495 dmg demon 880 nekros 660 aniolek 440
edit:"
Czlowiek hp+def = 410; demon = 410; nekros = 465 aniolek=710 ( tylko demon za 1 zamachem ubija wszystkich w tym aniolka, kolejny paker to aniolek a potem nekros i czlowiek zaleznie od szczescia ) Po zmniejszeniu bonusu przedmiotow o jedno zero: max dmg zadawany przez tych kirkow to: czlowiek - 418 dmg; demon 286, nekros 214 a anolek 143."
DLATEGO PSTULUJE POPRAWIC TE PRZEDMIOTY OBCINAJAC IM PO ZERZE W % OBLICZANIA DODATKOWEGO DMG!! A nie blokowac przedmioty dla pewnej rasy.
ps.
Dla przypomnienia system walki jest taki: Aniolek obrywa od czlowieka ten od nekrosa ten od demona a ten od aniolka., z powyzszego wynika ze demon po balansie wygrywa z kazdym.