You are not logged in.

[analizowany] 3xszarza dla boha

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Friday, January 28th 2011, 10:16pm

3xszarza dla boha

33% szans na szarze i 290% modyfikatora do ataku dla jednego np. pierscionka(3) i kregu czaru 18.
wiec przy 3 takich szarzach to jest odpowiednio 99% i 870% jesli oczywiscie dobrze licze :D
czy sie myle?
z mila checia widzialbym odpowiedz od administratorow, gdyz dochodza mnie sprzeczne wiadomosci :S

2

Friday, January 28th 2011, 10:35pm

Z tego co pamiętam z wypowiedzi Sushiego to modyfikator jest dodawany, natomiast szansa na szarżę nie. Czyli losowanie szarzy odbywa się z szansą 31% dla każdego pojedynczego czaru. Ale zeby się dowiedziec trzeba zaczekac do poniedziałku ;)

Lomnas

Super Moderator

Posts: 960

Location: Kraków

  • Send private message

3

Saturday, January 29th 2011, 6:46am

Nic nie trzeba czekać. Zarówno szansa jak i modyfikator się zsumują. Ale max. szansa na szarżę to zawsze jest 50% więc w tym przypadku też tego nie przeskoczysz. Za to modyfikator się zsumuje w całości.
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

Konrad

Administrator

Posts: 1,257

Location: Dark Portal

  • Send private message

4

Tuesday, February 1st 2011, 11:19am

W związku z dużą ilością PW, informuję, że:

- max szansa na szarżę wynosi 50%.
- zwój będzie zmieniony, gdyż jest oczywistym bugiem. Przy jego projektowaniu zakładane było, że efekty czarów się nie sumują. Zostało to zmienione w jednym z patchy na prośbę wielu graczy, ale ten zwój nie uległ modyfikacjom.
Wszystkie zwoje zostaną jeszcze raz przejrzane pod tym kątem, ale to prawdopodobnie będzie jedyna zmiana, gdyż już raz to było robione i wtedy niestety umknęło to naszej uwadze.

Więcej informacji poda dziś SushiMaker, będzie też ogłoszenie w grze.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

5

Thursday, February 3rd 2011, 11:55am

Lista zmian w zbugowanych zwojach:

Szansa na szarżę:
5%+1%/poziom

Modyfikator szarży:
40%+15%/poziom

Dotyczy zwoi:
Pożeracz zwłok,
Obrońca wiary,
Demoniczny dym,
Pogromca

W związku z tym, że zwój działa tylko na bohatera zakres jego działania jest ograniczony.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

6

Thursday, February 3rd 2011, 12:37pm

czy przycięcie tych zwojów nie zamyka drogi do przejścia Generała??

Prop

Intermediate

Posts: 199

Location: Opole

  • Send private message

7

Thursday, February 3rd 2011, 12:37pm

Czy dobrze rozumiem, że:
1. teraz maksymalne statystyki dla tych zwojów to:
14% szansy na szarżę (5+9)
175% modyfikator szarży? (40+135)
2. Czary będą się dalej sumowały z takimi samymi do wartości max szansy na szarżę 50% (czyli nieosiągalnej, bo teraz max będzie 42%).
3. Czy wobec tak znacznego osłabienia tych czarów jest możliwe wydłużenie chociaż czasu jego działania na całą walkę? Bo w starej (a jak rozumiem także w nowej wersji) czar ten działa 3 rundy tylko.

Clue - to były jedyne czary, które dawały szansę wygrania na ekspedycjach klanowych od poziomu Generała Custera. Bez tego czaru zaliczenie tych lokacji jest zwyczajnie niemożliwe z racji niemożności przebicia się normalnego przez obronę bossów na tych ekspedycjach.

8

Thursday, February 3rd 2011, 12:39pm

a te znowu coś zmieniają czy admini chcą by gra źle skończyła? im więcej zmian tym więcej problemów.

Ole

Professional

Posts: 826

Location: PŁOCK

  • Send private message

9

Thursday, February 3rd 2011, 12:55pm

Nie no ludzie kochani.
A nie prościej wykasować sumowanie w tym przypadku??? Z 1 zwoju wyciągnie się 43% szansy w starej wersji. Nie znam nikogo kto by zakładał więcej niż jeden zwój. Od roku próbuje go założyć (oczywiście biżu cały czas nie mam). A teraz musiał bym mieć 3 żeby osiągnąć ten sam efekt.

Kto mi zwróci ph za ten zwój????
Teraz zakładanie go będzie bez sensu lepiej posiadać 3 awatary!!!!
Lepiej wyłączyć sumowanie tego czaru.
Człowiek chce coś wydropić przez 2 lata potem ucieszony zakłada i może zaraz do śmieci wyrzucić farsa.
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

10

Thursday, February 3rd 2011, 12:55pm

Prop zawsze można założyć czary zmniejszające defa komplet na jednym herosie zmniejsza o 105 sr. 6 graczy to już masz -630 :).

11

Thursday, February 3rd 2011, 1:06pm

no ale możesz się dowiedzieć po złożeniu tych 3 czarów ze są zbugowane i będzie obcięcie obniżania obrony...
mnie interesuje ile będzie trwał czar bo jeżeli 3 rundy to czar będzie do wyrzucenia a custer będzie dużą przeszkodą...

12

Thursday, February 3rd 2011, 1:39pm

Dobrze było, dać te ograniczenie na 50% i tyle, bo żeby mieć zestaw 3x szarża, albo trzeba mieć farta albo wydać sporo ph

13

Thursday, February 3rd 2011, 3:52pm

nie no musi byc tak, procent i modyfikator wszystko bylo ok,tylko ze nic niemusi sie plusopwac, mam naprzyklad 3 czaru, no i rozgrywasie pierwszy,jezeli nie zadzialal to rozgrywa sie drugi jezeli zadzial to trzeci poprostu sie nie rozgrywa, slowem z trzech max moze zadzialac jeden,lub zaden,jezeli niema farta i trzy czary nieodpalo

14

Friday, February 4th 2011, 9:55am

Czary się powinny sumować inaczej awatarów kilku nie puścisz co było lekkim absurdem.
Pytanie zasadnicze - kiedy ma wejść zmiana tej szarży? i czy na pewno jest konieczna? - generalnie szarża hero przydaje się tylko na ekspedycjach klanowych...
W walce PvP szarża hero nic nie wnosi.

15

Friday, February 4th 2011, 1:52pm

Na razie czekamy na opinie graczy.

Ogólnie zwój jest niezbalansowany i wystarczy go mieć by bezproblemowo robić lokacje.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

16

Friday, February 4th 2011, 2:09pm

mozna wprowadzic degresje skutecznosci zwoji

np dla 15 % szans na szarze z 1 zwoju to drugi ma np juz tylko 90% skuteczności a nastepny 80%
wiec drugi daje 13,5 %
a trzeci daje 12%

wiec kazdy sie bedzie zastanawial czy nie lepiej inny zwoj dac i wykorzystac go w 100% :)

This post has been edited 1 times, last edit by "RazorBlades" (Feb 4th 2011, 2:23pm)


17

Friday, February 4th 2011, 2:29pm

Jeśli dobrze wyczułem intencję zakładającego ten wątek, zadał to pytanie z czystej ciekawości jak to będzie wyglądało, a nie skarżył się na to że ktoś ma większego farta i może używać nawet na zmianę 3 awków czy 3 x szarżę, jesli się komuś poszczęściło i ma taką możliwość to niech z niej korzysta , faktycznie zaliczenie co poniektórych lokacji i ekspedycji bez tego będzie graniczyło z cudem, więc jesli juz Ktoś te 3 możliwości ma to niech je sobie zakłada , nie zmieniajcie nic, dotąd się sumowało i nikomu to nieprzeszkadzało więc po co to zmieniać, chyba że o to chodzi żeby utrudnić to co i tak w tej chwili jest wystarczająco trudne, dla uzupełnienia i ucięcia paru kolejnych postów ja też gram od początku tego serwera czyli już ponad 2,5 roku i jeszcze nie mam ani jednego pierścioneczka ani czegoś innego na palec z 3 dziurami , trudno jedni mają farta drudzy nie,

18

Friday, February 4th 2011, 2:34pm

Wszystko fajnie i pęknie , zwój powinien być zbalnsowny ale wtedy i wszystkie expedycje u wszystkich graczy ZRESETOWNE !
Każdy powinien zaczynać od zera zaliczać ,bo co to za sprawiedliwość jak jedni zaliczyli z sumowaniem szarży a innym teraz rzucane bedą kłody pod nogi !
Coś za coś...

19

Friday, February 4th 2011, 2:41pm

Diabeł idąc tymi słowami jeśli bonusy stolicowe zostaną zmienione, wprowadzony będzie wybór oblegi/bez oblegów bądź zmiany w dropie, powinno się zresetować serwer, bo znów będzie nie fair :).

20

Friday, February 4th 2011, 2:45pm

Jak to nie fair ? Każdy dostanie tyle samo , a w wypadku expedycji dlaczego ktoś kto zaliczył z BUGIEM ma mieć łatwiej i zaliczać sobie expa jakiego chce ?
Niech zalicza bez buga , to chyba logiczne i sensowne ze zaliczone coś za pomocą błędu powinno być cofnięte ..

Nie mówie o zabieraniu expa i przedmiotów które ktoś zdobył tylko o zaliczaniu w/g zasad od nowa PO KOLEI piętro po piętrze ..

Pzdr