(każdy przedmiot ma swój drop rate)
ps1 czyli nadanie każdemu przedmiotowi startowej wartości w PH byłoby banalne
bo obawiałem się praca wymagana do stworzenia startowej bazy wartości byłaby głównym problemem wprowadzenia propozycji zmian w handlu jakie zaproponowałem. temat:
HANDEL
ale mam też pytanie które nurtuje mnie od zawsze i może uda się uchylić rąbka tajemnicy???
zakładam że dropi 1 przedmiot
czy to jaki to przedmiot jest określane jednym testem losowym do którego wcześniej są zbierane uwarunkowania takie jak epoka, lokacja itp
czy też jest określane serią testów losowych w stylu z której epoki jest ten przedmiot potem jaki typ potem czy ma prefiks potem ew jaki prefiks potem czy ma dziur potem ew. ile dziur
a może jest jeszcze ciekawiej (w to akurat nie wierzę i mam nadzieję że tak nie jest) że dropią całe gotowe zestawy np
liczby nieralane:
na Trexie
0,01% że wpadnie feh,feh, maczuga
0,01% że feh feh, napierśnik
itd
tą ostatnią ewentualność uważam raczej za żart (ale jakby była prawdziwa to błagam adminów chociaż o priva - skasuje się w 5 min
)