Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.
Obleganie tylko z wiosek od 5 poziomu dla graczy którzy wybrali grę bez oblegania. W ten sposób gracze którzy z czasem zechcą powalczyć mogą zdecydować czy grają na wioskach 4 poziomowych, czy idą dalej i walczą z wioskami 5 poziomowymi.
proste bizu z dziurkami i proste itemki z dziurkami (nie prefiksowe) muszo dropic juz od pierwszej epoki i to na wszystkich lokacjach, to sa podstawowe itemy,nie dzielone na epoki,natomiast zwoje i runki muszo byc podzielone na konkretne lokacje i epoki, i gracz to musi wiedziec,gdzie co moze wydropic, v takim razie wszystkie zwoje bylyby uwywane, i jeszcze wazna sprawa, musi byc zablokowane to ze np grac z 3 epoki niemoglby zakladac wyzszych zwoji,tylko 1.2. i 3 epoki i td.
Co do ochronek na wsie - myśle że jeśli się wprowadzi podwójne pola w stolicy to czy jest sens? i tak się zmniejszy ilość oblegów - a tym samym jeszcze bardziej tą ilość ukrócimy ... bardziej bym rozpatrywał to na zasadzie albo stolica - albo wybrana wieś chroniona - chyba tak by było najbardziej optymalnie...
W zasadzie byłby to ogromny boost, szczególnie dla osób zmieniających epokę, ale myślę że to byłby trochę za duży prezent, zatem gdyby go rozłożyć na raty i zrobić tak że z każdym poziomem budynku głównego w stolicy wydobycie rosło by o 5% (zaokrąglane oczywiście) to wtedy byłoby bardziej sprawiedliwie, a sam bonus osiągnął by wartość 100% na 20 poziomie
dla przykładu przy bazowym wydobyciu 20 jednego surowca na 1 lvlu byśmy mieli +1 wiec początkowo nie byłoby za łatwo
This post has been edited 6 times, last edit by "KruczoCzarny" (Feb 1st 2011, 2:47pm)
Lepiej nie dało się tego ująć z tym tylko tekst zaznaczony na czerwono powinniśmy pominąć.B) Relatywnie niska szansa na złożenie czaru odpowiedniego dla danej epoki, przez co ciekawy i zachęcający do wysiłku system powoduje więcej frustracji niż radości.
- Zwiększenie dropu, przy jednoczesnym zablokowaniu możliwości wydropienia przedmiotów z innej epoki niż z tej, do której przynależy lokacja.
- Możliwość zakupienia niektórych z brakujących części "w sklepie" za surowce/punkty handlu/dni premium/?
Konstruktywne rozwiązania:[/i]
A) Wioski budowane wiele miesięcy można stracić w ciągu jednego dnia.
Czy deklaracja, że nie chcesz oblegać oznacza także, że nie możesz uczestniczyć w oblężeniach jako wsparcie, nieważne czy w ataku czy w obronie?
This post has been edited 1 times, last edit by "KruczoCzarny" (Jan 31st 2011, 9:46pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "Arlo" (Jan 31st 2011, 9:44pm)
W takim przypadku uważam, że pomysł z wyborem drogi z/bez oblężeń się nie sprawdzi. Jeśli zdecydujesz się na grę bez oblężeń, to znaczy, że sam nie możesz być oblegany, ani nie możesz oblegać. Do tego momentu jest OK. Ale jeśli taka osoba nie może też uczestniczyć w oblężeniach jako wsparcie, nieważne, czy w ataku czy w obronie, to osoba ta będzie bezużyteczna dla klanu.Kwestia na razie otwarta, ale myślę, że lepiej by nie mógł w ogóle brać udziału w oblężeniach, nawet jako wsparcie.
This post has been edited 1 times, last edit by "Pan Ktoś" (Jan 31st 2011, 11:07pm)
Nie ma to jak z dobrej gry zrobić kolejny szajs jakich pełno w necie, gdzie lepszy jest ten kto da więcej kasy na grę...Poparcie całym sercem z mojej strony dla tych zmian , wszystkie są naprawdę extra z premką włącznie , jak kogoś stać to niech sobie kupuje .. A jak kogoś nie stać to niech siedzi w grze 23 godziny