Nie jesteś zalogowany.

PROPOZYCJA Zbrojownia

1

Sunday, 06.02.2011, 23:22

Zbrojownia

Mam taka małą prośbę do szefostwa TE czy mozna zrobic tak zeby złom w zbrojowni mozna było widzieć cały np. żeby przesuwać to co jest na końcu bo jak ktoś ma pełno gratów jak coś ciekawego wpadnie to nie można tego zobaczyć .

Był bym wdzięczny jak y takie ulepszenie zostało wprowadzone myśle ze by kazdy był zadowolony bo szkoda przetapiać na surke zeby coś znaleźć .

EBO

Intermediate

Postów: 547

Skąd: Łódź

  • Wyślij prywatną wiadomość

3

Monday, 07.02.2011, 00:19

Przerabiane.

Nie ma takiej opcji, aby nie zaśmiecać bazy danych gry.
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

4

Monday, 07.02.2011, 00:24

to szkoda .

rozwo

Intermediate

Postów: 295

Skąd: Sosnowiec/Gorey

  • Wyślij prywatną wiadomość

5

Monday, 07.02.2011, 09:56

panie ebo piepszenie to zwykła niedoruba a temat stary jak świat

6

Monday, 07.02.2011, 11:12

a moze specjalnie tak jest zeby nie robic ze zlomu mega kopalni jak sie skacze epoke wyzej
bo kazdy sprzedaje i wlasnie za ta surke robi budynki

a tak trzeba zlom przetopic zeby sie dostac do itemkow ciekawych :)

juz zmieniane bylo i sa 4 zakladki wiec sporo itemow mozna tam zostawic i przebierac

Lomnas

Super Moderator

Postów: 960

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Tuesday, 08.02.2011, 20:59

panie ebo piepszenie to zwykła niedoruba a temat stary jak świat

Nie "niedoruba" tylko zachęcanie graczy do pozbywania się złomu żeby niepotrzebnie bazy danych nie zaśmiecać... tak to prawda;)
"Krytykować może jedynie ten, kto posiada serce gotowe do niesienia pomocy." William Penn

"Któż to tupta, tupiąc po moim mostku?" - "To!" S. King

Ha ha ha :D



Dajcie wasala;)

rozwo

Intermediate

Postów: 295

Skąd: Sosnowiec/Gorey

  • Wyślij prywatną wiadomość

8

Wednesday, 09.02.2011, 00:30

:D :D :D baze danych to można było zaśmiecać jak kompy miały 4GB twardego a nie teraz

a z drugiej strony to czemu tyle badziewia jest no i dalej kisi sie po to ,to badziewie żeby po przeskoku rozbudowywać na maksa to ty tego nie wiesz dziwne

utrudnianie dostępu do swojego dorobku to właśnie niedoruba albo świadome dzałanie niszczące tą gre

cały czas pierniczycie o problemach natury sprzętowej tego się nie da bo obciąża tego też nie bo rozwolnia baze danych to co pracujecie na C-64

żenada pomysłów kupa a tu znowu obiecanki cacanki [jak skończymy gdzieś tam to wam powiemy co u was będzie możliwe akiedy to się zobaczy potem}

9

Wednesday, 09.02.2011, 08:07

problem przerabiany

"pozbywania się złomu żeby niepotrzebnie bazy danych nie zaśmiecać"

pomysły na niby zaśmiecanie bazy były ale nie będą wprowadzone nie dlatego że graty zaśmiecają bazę tylko dlatego żeby utrudnić grę graczowi

wystarczyło by wprowadzić złom jako surowiec wymienny
każdy po codziennych wyprawkach robił by porządek i przetapiał to na 1 surowiec "złom" który występował by w postaci 1 cyferki w bazie a nie w postaci 100000 fantów czyli 10000 wpisów w bazie (w zależności kto jakim jest kolekcjonerem złomu)

a więc nie piszczcie bzdur że baza się zaśmieca bo teraz jest zaśmiecona

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Wednesday, 09.02.2011, 08:38

Oj stmax wiesz dobrze że tak by nie było. Może w 6 epoce.

Po awansie do 5 4h zajęło mi przetapianie item na surowce (wtedy jeszcze pojedynczo) jak myślisz ile tego miałem?:D

I na bank nie przetapiał bym tego w 4 ani na towar ani na ph bo na szybkie postawienie techów w 5 tego potrzebowałem.
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

11

Wednesday, 09.02.2011, 09:05

no i właśnie teraz potwierdziłeś to o czym napisałem

jakbyś miał 1 surowiec w postaci złomu który mógłbyś wymieniać na każdy inny (tak jak byś teraz runy sprzedawał na surowce - klikasz ilość run i od razu pokazuje ci się ilość surki jaka dostaniesz) to nie przetapiał byś kilka godzin fantów tak jak to teraz robiłeś tylko miałbyś 1 surowiec "jeden fant" jeden wpis w bazie którego przetopienie zajęło by ci 3s

jaki morał
- baza nie jest zaśmiecona
- gracz wie na co może sobie pozwolić bo wie ile ma złomu i szybko może sprawdzić ile dostanie surki za sprzedanie całości - (tu jest właśnie ten problem bo ma nie wiedzieć)
- ilość klikań jest dużo dużo mniejsza niż w przypadku sprzedaży fantów jak do tej pory (przelicz sobie ile razy musiałeś kliknąć sprzedając nawet fanty hurtem po 8 przez kilka godzin)

Ole

Professional

Postów: 826

Skąd: PŁOCK

  • Wyślij prywatną wiadomość

12

Wednesday, 09.02.2011, 09:16

Zgoda ale wtedy to by musiał być jakiś wirtualny przetop niezależny od epoki.
Żebym mógł to robić w 1 2 3 4 a wykorzystać dopiero w 5 czy 6. Tylko wtedy ktokolwiek by z tego korzystał.
Inaczej cały czas są tylko 2 opcje. Albo przetapiam na złom na bieżące potrzeby albo na ph za które jednak nadal skupuje złom.
Jednak wprowadzenie tego skutkowało by zastopowaniem handlu!! Jeśli mogę czyścić zbrojownie w ten sposób nie męczył bym się z wystawianiem. A wtedy nowi gracze nie mieli by dostępu do rzeczy dla nas bezużytecznych a dla nich stanowiący trzon wyposażenia:D
Wtedy wzrosła by wartość złomu i znów była by zaśmiecana zbrojownia żeby zarobić te parę ph więcej. I tak się koło zamyka.
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

13

Wednesday, 09.02.2011, 09:27

z tego co pamietam to juz pomysl ze zlomem był

14

Wednesday, 09.02.2011, 12:14

przetop tak jak jest teraz
za zwykły złom dostajesz np. 100 złota surowca a za jakiś lepszy 150 złota (w zależności jaki surowiec)
w opcji surowiec złom dostał byś 1 lub 1.5 złomu - 1 jednostka złomu kosztowała by dokładnie tyle przy sprzedażny na surowce
czyli sprzedając 1 jednostkę złomu dostaniesz 100 złota
w tym przypadku nie ważne czy przetopił byś w 1 erze a sprzedał w 6 czy w 2 a sprzedał w 4

a co do zmniejszenia sprzedaży na rynku to nie uważam żeby tak było gdyż:
- nie sprzedajesz złomu po to żeby się do czegoś dokopać (czas i ilość wystawianych przedmiotów nie pozwolił by ci się do czegokolwiek dokopać)
- ludzie z niższych er sprzedają dla pkt handlu więc dalej by to robili żeby kupić coś lepszego czego oni nie mogą znaleźć

Chelios

Początkujący

Postów: 5

Skąd: wybór tego pola nie jest obowiązkowy ale od niedawna w tej bajce :)

  • Wyślij prywatną wiadomość

15

Thursday, 17.02.2011, 21:06

Złom

Podobno złom jest teraz w cenie ..........
Mój kolega jeden zbiera regularnie i mówi że daje się wyrzyć...
A ja jak wchodze na bochatera to goły jestem nie licząc gaci :thumbdown:
I ani złomu ani nic i jak to dalej ciągnąć ?(
Pozdro
Chelios 8)

16

Thursday, 17.02.2011, 22:16

Jak będziesz dalej grał to będziesz go miał, aż za dużo. :)

Co do tematu to ciekawa propozycja, ale raczej nie przejdzie. Kiedyś ktoś dał taką propozycję, aby były 2 zakładki (jedna już jest) i w każdej po 4 strony. Do pierwszej by trafiało wszystko co dropniemy, a druga by była dla gracza (wkładamy co chcemy) i to by było chyba łatwiejsze do wprowadzenia, ale jak widać pomysłów mamy wiele, lecz nowości w grze żadnych.


MW12345

Intermediate

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

17

Friday, 18.02.2011, 01:20

Oj ludzie ;) Żeby wypowiadać się na jakiś temat trzeba mieć o tym pojęcie :P
Sytuacja zaśmiecania i rośnięcia bazy danych jest faktem, nie iluzją wymyśloną przez adminów w celu uprzykszenia nam życia.
Przyjmijmy że jeden item zajmuje jedno pole w naszej bazie danych. Pomomo tego iż konkretny item przypisany jest do konkretnego usera to wybranie z bazy o powiedzmy 1000 polach tego itemu będzie na pewno bardziej czasochłonne dla serwera niż wybranie tego samego itemu z bazy o np. 100 polach.
Na 100% nie chodzi tutaj o wielkość pliku z bazą na serwerze (jak ktoś zasugerował) ale o obciążenie samego serwera podczas pracy na takiej bazie.
Wszystkie wykonywane czynności na wspomnianej bazie pomnóżcie przez ilość userów, no i czas operacji na itemach rośnie w sporym tempie.
Fakt faktem iż serwer zapewne przygotowany był na większe obciążenia i ma spory zapas mocy obliczeniowej, ale skoro admini stosują taką strategię w celu usprawnienia swoich gier (i bardzo dobrze zresztą, bo każdy dąży do optymalizacji) to nie oskarżajcie ich na lewo i prawo o specjalne działanie na naszą niekorzyść .

18

Friday, 18.02.2011, 22:07

nowa funkcja premium powiększenie zbrojowni i sprawa załatwiona jak 96 oczek może wam nie wystarczeć?
zawsze mozna wyekwipowac w martwych bohaterów i jest więcej miejsca