You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Friday, March 4th 2011, 2:44pm

Obrona przed nalotami

Mam pytanie do twórców tej gry jak skutecznie można obronić się przed takimi nalotami? bo ja tu nie widzę żadnych szans.
http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=0122beb278
http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=b326c3908b
http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=89a5a0b88b

Straciłem dzisiaj 5 budynków i 10 kopalni do jutra tego nie odbuduję a jeszcze nie wszyscy z 5 epoki mnie dzisiaj odwiedzili więc coś na pewno jeszcze zburzą.
Więc prosił bym twórców gry o odpowiedź na moje pytanie jak można się obronić "przed nalotami" bo ja nie widzę innego rozwiązanie jak "Nalot można wykonać na wioskę nie mniejszą niż 20 poziom Cytadeli"
wtedy miał bym możliwość się bronić

This post has been edited 1 times, last edit by "bolaks" (Mar 4th 2011, 5:18pm)


2

Friday, March 4th 2011, 3:05pm

Nic Ci nie da 5 poziom cytadeli - i tak się nie obronisz, a odbudowa będzie trwała odpowiednio dłużej...

Ole

Professional

Posts: 826

Location: PŁOCK

  • Send private message

3

Friday, March 4th 2011, 3:07pm

Jedyna obrona przed nalotami to same naloty:D
Wy nie macie 5 więc macie problem:(
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

4

Friday, March 4th 2011, 3:17pm

Nic Ci nie da 5 poziom cytadeli - i tak się nie obronisz, a odbudowa będzie trwała odpowiednio dłużej...

Załóżmy że postawie 4 wioski gdzie w każdej zrobię po 250 Arkebuzerów + Stolica to może będę miał jakieś szanse na obronę bo na razie nie mam żadnych


Jedyna obrona przed nalotami to same naloty:D
Wy nie macie 5 więc macie problem:(

I dla tego trzeba coś zmienić odnośnie nalotów

5

Friday, March 4th 2011, 3:19pm

nic ci to nie da chyba ze bedziesz pilnował 24h co za róznica jeden nalot zmienic w atak który rozwali 250 arków? pozatym przez taka liczbe nalot przeleci

6

Friday, March 4th 2011, 3:22pm

Dlatego to jest pytanie do twórców gry jak ma wyglądać obrona przed nalotami :?:

Arlo

Intermediate

Posts: 214

Location: Black Company

  • Send private message

7

Friday, March 4th 2011, 3:50pm

Jedyną obroną 4 epoki przed nalotami są negocjacje.


"Rajtaria, rajtarzy (od niem. Reiter – "jeździec") – polskie określenie jazdy używającej w walce przede wszystkim pistoletów."

Moja propozycja:
Dla rajtarów dodać niedużą siłę ataku przeciwlotniczego i oczywiście cenę i koszt utrzymania delikatnie w górę :)


8

Friday, March 4th 2011, 3:53pm

to wtedy koptery w 5 epoce straca sens 30 kopterów na 600 rajtarów? wiadomo twey jakby to sie skonczylo

EBO

Intermediate

Posts: 546

Location: Łódź

  • Send private message

9

Friday, March 4th 2011, 3:55pm

Przecież dodanie 1 AA do rajtarow to i tak 10 dmg na lebka bo mniej nie mozna uderzyć.
Nawet 300*10 to juz 3k dmg :P
Lives in order to take control of world
for the wolfish glory™


Nie zadaje się z "idiotami", najpierw sprowadzą mnie do swojego poziomu, a później pokonają doświadczeniem. :whistling:

Arlo

Intermediate

Posts: 214

Location: Black Company

  • Send private message

10

Friday, March 4th 2011, 4:01pm

W tym przypadku można by było zrobić wyjątek...


11

Friday, March 4th 2011, 4:12pm

Po prostu naloty są bronią ostateczną i jedyny sposób to się dogadać albo grać w 3 erze i tyle.

12

Friday, March 4th 2011, 4:24pm

system palenia wiosek został zmieniony
system nalotów został zmieniony(nie do końca dobry)
system oblężeń został zmieniony
człowiekowi zostały zabrane itemy do szarży
to wszystko na prośbę graczy aby ulepszyć grę więc i ja chciał bym zmian odnośnie nalotów
jaki jest sens gry jeżeli dziennie masz niszczone takie ilości budynków i kopalni nie zdążę ich pobudować przed następnymi nalotami

13

Friday, March 4th 2011, 4:26pm

Spójrz na to z innej strony, który poziom musi mieć ta wioska, że 22 bombki.
Ktoś się rozwinął specjalnie pod te bombki, bo widać zaleźliście im za skórę ;).

14

Friday, March 4th 2011, 4:33pm

Nie ważne czy ktoś komuś zalazł za skórę ty powinieneś się rozwijać w każdej epoce a nie liczyć na to że dogadasz się z przeciwnikiem żeby nalotów nie robił.
System gry powinien pozwolić graczowi na jakąkolwiek szanse gry a w tym przypadku nie ma żadnej.

15

Friday, March 4th 2011, 4:37pm

Jak to nie ma.
Na stolicy graj, tam niezależnie od ilości bombek masz 25% i tylko jeden budynek.

Golem

Intermediate

Posts: 412

Location: Rivia

  • Send private message

16

Friday, March 4th 2011, 4:39pm

inni też nie mieli szans rozwoju w 3 epoce bo zabieraliście wiochy i paliliście więc miejcie do siebie pretensje jak to się mówi "jak ktoś nie umie pływać to mówi że woda jest rzadka:)"

Spiryt33

Trainee

Posts: 75

Location: Libiąż

  • Send private message

17

Friday, March 4th 2011, 4:51pm

A teraz to jest inaczej to samo robią zabierają słabszym klanom wioski z 4 epoki i palą i to załozyciel tego tematu i nikogo nie widzę żeby coś pisał na ten temat z graczy co tracą wioski tylko grają dalej .

A poza tym gracze z 5 epoki musieli dość długo budować swoje wioski pod bombowce bo koszt jest dość duży .

18

Friday, March 4th 2011, 4:56pm

I dlatego system palenia wiosek został zmieniony żeby był czas na odbicie wioski a w przypadku nalotów wioska jest niszczona od razu na 1 poziomie cytadeli czyli nie ma szans na jakąkolwiek obronę dlatego najlepsze rozwiązanie to jest "Nalot można wykonać na wioskę nie niższą niż na 20 poziomie Cytadeli"

This post has been edited 1 times, last edit by "bolaks" (Mar 4th 2011, 5:18pm)


19

Friday, March 4th 2011, 5:01pm

Co Ci da 5 poziom cytadeli?
jak dla mnie to nic nie zmieni, bo masz 2-3 naloty i znów jesteś na zero.
Jak im podpadłeś to graj na stolicy.

20

Friday, March 4th 2011, 5:03pm

Rzeczywiście obronić się przed nalotem jest ciężko, tak samo jak obronić się przed wielokrotnie silniejszym przeciwnikiem w oblegu. Po prostu silniejszy wygrywa. Tracenie wioski jest chyba bardziej bolesne niż kilku budynków ale strasznie nie uprzyjemnia gry. A jedynym rozwiązaniem może być opcja która zostanie wprowadzona czyli spokojne simowanie. Można by wprowadzić że na takiego gracza nie można było by robić nalotów i oblegów. To wydaje mi się na jedyne rozsądne rozwiązanie. 3 rundy walki w obronie przed nalotem to przegięcie szczególnie ze w wypadku porażki odbudowywanie trwa ponad dzień.

Similar threads