You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Wednesday, June 8th 2011, 1:17pm

Dzikie Wioski

zostałem poproszony przy okazji tematu najemników o przywołanie poruszanego na forum pomysłu "Dzikich Wiosek"
losowo generowanych na mapie wiosek do oblegania
zaklada oblęzenie klan - wioski nie mozna przejąć czy zdobyc znika po oblężeniu albo zostaje zamknieta na tydzen czasu ??
Nagroda za wygranie oblężenia - Reputacja , Surowce , Itemy ??
w wiosce dla zrównoważenia poziomu w zależnosci od epoki okreslona ilośc bossow dodajacych swoim jednostkom takie same bonusy jak w lokacjach ....

2

Wednesday, June 8th 2011, 5:43pm

Na razie dajmy Teamowi czas na rozwiazanie bardziej palacych problemow, m. in.:
- tragicznego drop rate-u
- nadwyzki repa
- nieaktywnych wiosek przez co mapa sie rozrasta a o dobra miejscowke coraz trudniej.
- w zwiazku z powyzszym zwiekszanie sie odleglosci miedzy wioskami i narastajace problemy logistyczne
- wioski- mutanty przekazywane z dziada pradziada kolejnym graczom.
Takie upiekszenia na nic sie zdadza jesli sam mechanizm gry bedzie kulal.
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

3

Thursday, June 9th 2011, 10:46pm

Według mnie właśnie dodanie dzikich wiosek by rozwiązało wiele problemów, wprowadziłoby ożywienie w grze, coś ciekawego możnaby robić :>
Najważniejsze jest to, że może gracze przestaliby odchodzić z gry, bo każda strona każdego konfliktu i siedząca wyżej i siedząca niżej w epokach) mogłaby robić coś dla siebie na miarę swoich możliwości ;)

Zmiany drop rate-u to są właśnie zmiany kosmetyczne. Zresztą jakby łatwo było znaleźć pierścień(3) to by nie by taki cenny ;)

Ole

Professional

Posts: 826

Location: PŁOCK

  • Send private message

4

Friday, June 10th 2011, 7:57am

Oj Bag. Trudno rozumiem ale w moim przypadku to jest niemożliwe:D

A dzikie wioski super sprawa
Po co pisać jeśli nawet nie umiesz czytać:D

5

Tuesday, June 14th 2011, 7:33am

fajny pomysl,ale co gadac,jak administracyja juz podwojne pola w stolicy chyba z pol roku wprowadzic niemoze....

6

Tuesday, June 14th 2011, 7:43am

I jeszcze się jej zejdzie, a3 na bw może pojawi się za 3-4 miechy a jak będą opóźnienia to pod koniec roku, więc zanim doczekamy się zmian to już nie będzie dla kogo ich robić.

7

Tuesday, June 14th 2011, 10:32am

ktos wspominał z administracji że a3 w części wejdzie przed wakacjami a cały wejdzie gdzieś do października ale prawda co prawda podwojenie pól w stolicy to chwila roboty

8

Friday, June 17th 2011, 7:38pm

a ja sie zgodze z Baldr, co do wiosek mutantow, nie kazdy ma takich dobrych wujkow, co odsatpiaa wioske ktora moze wystawic mega wojo, niektorzy jezeli maja zapal to dochodza do czegos sami, ale innym odechciewa sie po paru atakach kolesia co dostal wioche od kogos i sobie szaleje z atakami i duzo ludzi rezygnuje z gry

9

Saturday, June 18th 2011, 9:08am

A tak a propos, czy takie dobrowolne oddawanie dobrych wiosek nie podpada przypadkiem pod pull?
"My greatest challenge was knocking Liverpool right off their f***ing perch. And you can print that."
Sir Alexander Ferguson.

10

Saturday, June 18th 2011, 2:02pm

Pushing - podejrzenie Przestudiuj to przyjacielu

11

Saturday, June 18th 2011, 4:41pm

jak dla mnie to jest jawne przymykanie oczu na pushing w grze, bo jak ot inaczej nazwac. Liczmy ze dwoch graczy zacznie o jednym czasie, tylko ze jeden ma dobrego "wujka" co mu wioski odda, to temu drugiemu nie dosc ze odechce sie grac, jak dostanie baty od takiego co otrzymuje wiochy przekazywane z pokolenia na pokolenie, to jeszcze sie bedzie zastanawial czemu takie cos jest dozwolone, ja tam nie otrzymuje wioch i nie odstapie tez zadnej, niech kazdy sam dojdzie do czegos, bynajmniej jest satysfakcje z osiagniecia, bo dla mnie takie otrzymywane wiochy to po prostu tylko kantowanie w bialy dzien na oczach wladzy !!!!!!!!!!!!!!

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

12

Saturday, June 18th 2011, 11:29pm

Porozmawiajmy o uczciwości i zwykłej przywoitości w grze. Jeśli wszyscy mają mieć równe szanse na starcie danej epoki (a wypadało by aby tak było) to jak to sie ma do przekazywania wiosek? Jeden gracz dostaje wypas wioskę budowana przez rok lub więcej, inny musi poświęcić podobną ilość czasu aby dojść do tego samego poziomu wioski w tym czasie pierwszy gracz oczywiście nie zasypuje gruszek w popiele i nadal rozwija wioskę, wiec drugi gracz nie ma szans aby go kiedykolwiek dogonić. Pierwszy nie poświęcił na budowę ani chwili, ani trochę surowca, drugi wręcz odwrotnie. Pierwszy może atakować drugiego do woli bo ma taką możliwość, drugi jedynie ucieka, kiedyś tam być może będzie sie bronił (o ile wystarczy mu cierpliwości).
Droga administracjo...jak taka sytuacja ma się do tego co napisałem na wstępie, do najzwyklejszej uczciwości i przyzwoitości? Przecież podstawową zasadą każdej dobrej gry jest równość szans dla wszystkich, a jedynie od umiejętności gracza powinna zależeć jego przewaga lub słabość.

rozwo

Intermediate

Posts: 295

Location: Sosnowiec/Gorey

  • Send private message

13

Sunday, June 19th 2011, 9:33am




Wednesday, 15.06.2011, 21:06






Przekazywanie wiosek jest dozwoloną formą wzajemnej pomocy w grze.

Operator serwerów T1 i T2
Zanim napiszesz wiadomość - przeczytaj FAQ Gra na 1 IP / Multikonta.
Nie przyjmuję skarg na PW! Chcesz zgłosić skargę - napisz w dziale Skargi, po zapoznaniu się z Regulamin działu SKARGI.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Odpowiadam na wiadomości PW po godzinie 16.00 :rotfl:

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

14

Sunday, June 19th 2011, 9:56am

rozwo czytałem i nie musisz przytaczać nielogicznych założeń. Właśnie po to piszemy aby to zmienić.
Jeśli ktoś przeczyta to co napisałem wyżej i uzna że przekazywanie wiosek nadal jest fair, to gratuluję takiemu delikwentowi tak wyśmienitego "zdrowia" psychicznego.

15

Sunday, June 19th 2011, 2:39pm

moje zdanie to jest takie, z przekazywaniem wiosek to wszystko jest ok, poprostu musi byc ograniczony poziom budynkow, np max 25 poziom, i tyle, kazdy moglby za kilka miesiecy rozbudowac taka wioske i znalezc dobre pole

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

16

Sunday, June 19th 2011, 9:06pm

Owszem to tez jest rozwiązanie, zresztą pisałem o nim w innym topicu juz kilka miesięcy temu.

rozwo

Intermediate

Posts: 295

Location: Sosnowiec/Gorey

  • Send private message

17

Sunday, June 19th 2011, 9:27pm

przekazywanie nie jest 'ok' tak jak i wiele spraw w 'Te 'ale nie warto pisać bo zaraz cię ktoś zjedzie

serwer T2pdał ale tego też nikt nie widzi ,oczywiście poplecznicy i tak powiedzą że znowu nażekam i powinienem skończyć z gra

jednak trwan i czekam na poprawe

Golem

Intermediate

Posts: 412

Location: Rivia

  • Send private message

18

Sunday, June 19th 2011, 9:32pm

znowu Ty 8o z tego co wiem T2 nie padło i ma sie dobrze

rozwo

Intermediate

Posts: 295

Location: Sosnowiec/Gorey

  • Send private message

19

Sunday, June 19th 2011, 9:36pm

golemiku nie gadaj wiem że mnie lubisz i tak na marginesie z postanowieniami administracji sie nie dyskutuje ,takie prawo :rotfl:

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

20

Sunday, June 19th 2011, 11:56pm

Jeśli założenia są złe lub błędne to warto o tym dyskutować...bo administracja na starcie nie mogła do końca przewidzieć jak sie potoczy gra, m.in. z tego powodu tak wiele patchy weszło w życie

Similar threads