Nie nam to pytanie zadaj.
Znając realia - intensywność prac jest dzielona według rentowności produktu. TE ma mniejsze dochody niż BW, dlatego wszystko idzie wolniej...
A tak z ciekawości, wiesz może ile to roboty jest przygotować patcha, przetestować go, poprawić niedociągnięcia i znów przetestować by wiedzieć czy działa jak należy?
Poza tym to nie jest schemat rozmiaru paru stron a4, zaś dosyć rozbudowany silnik na który składają się dziesiątki, a nawet nie wątpię, że i ponad 100 takowych arkuszy. A tu jeszcze dodaj coś, by współdziałało z pozostałymi częściami...
Tak, także chciałbym zobaczyć coś nowego w grze, aczkolwiek tak czy siak być może kiedyś się doczekam...