5 era (współczesność):
ONZ
Twoje wioski nie mogą być bombardowane.
komentarz: dosyć bezpieczny ustrój, można być pewnym, że nikt nie zniszczy Ci wiosek nalotami... za to brak jakichkolwiek innych bonusów.
Komunizm
Budowa jednostek nie kosztuje już żelaza.
Utrzymanie jednostek w żelazie i ropie kosztuje jedynie połowę nominalnego utrzymania.
komentarz: aktualnie chyba najlepszy z ustrojów 5 ery pomagający w zwiększeniu liczebności armii (czołgi, samochody)
Terroryzm
Wszystkie Twoje jednostki (nawet nielatające) mogą brać udział w bombardowaniu, zaś ich atak traktowany jest jako atak oblężniczy.
Atak wszystkich jednostek wykonujących nalot jest ograniczony do 10.
Nie możesz mieć innych wiosek oprócz stolicy.
komentarz: całkiem ofensywny ustrój... mimo tego, iż można posiadać jedynie stolicę, to przy posiadaniu jej dosyć konkretnie rozbudowanej ma się ogromnego boosta do niszczenia innych...
1 era (prehistoria):
Szamanizm
Żadna z Twoich wiosek nie może być oblegana.
komentarz: wprost "boski" bonus
jest się kompletnie nietykalnym w tej erze...
Kanibalizm
Otrzymujesz 5 sztuk każdego surowca w stolicy za każdą zabitą jednostkę przeciwnika w walce o surowce.
komentarz: dosyć ciekawa opcja, chociażby ze względu na to, że robiąc z kimś ustawki... nieco surowców się zwraca. Na obydwu serwerach surowców w opuszczonych wioskach w 1 erze jest tak dużo, że nie jest to aż tak potrzebne... w ewentualnym kontekście nowego serwera jest to dosyć przydatne