Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

MW12345

Intermediate

  • "MW12345" started this thread

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

1

Thursday, 16.08.2012, 13:08

Pytanie odnośnie ustroju ONZ w 5E

Chodzi mi o ustrój w 5E "ONZ" który daje możliwość zupełnie bezkarnego bombardowania. Czy Państwo administratorzy na pewno dobrze przemyśleliście problem jaki powstanie na serwerze już za niedługi czas?

Faktem jest to, że z czasem albo każdy z nas (6E) włączy dzieci Gai (tyle że na dłuższą metę nie da się grać w tak monotonnym ustroju), albo nawet stolice można zrównać z ziemią (co jest możliwe przy upartych graczach).
Nie ma najmniejszych szans odeprzeć kilkunastu (kilkudziesięciu) nalotów dziennie, jak przy okazji można wsie czyścić z wojska. Nawet mając spore armie mogące się niby obronić, ale wszystkich wioch sie nie obroni, a każdy stracony budynek, to słabsze wojsko w obronie. Krok po kroku to broniące wojsko osłabnie tak, że już sie nie wybroni. Ale pewnie nerwy pójdą szybciej...2-3 tygodnie oglądana jak przy każdym logowaniu znika nam coś co budowaliśmy parę dni
i wszystko pójdzie w cholere. Wniosek jest tylko jeden...cała zmaina ma na celu nie co innego jak ukaranie graczy, którzy dotarli do 6 epoki. Ukaranie za wierność, że nie odeszli na starcie i płacenie premium przez lata...tak jest m.in. w moim przypadku. 6E to grom graczy którzy grają od samego początku. Taką nagrodę dostaliśmy od WAS?

Innym rozwiązaniem jest pozostawienie ONZ-tu, ale niech kij ma dwa końce...dajcie nam narzędzie do obrony lub kontrataku. Po prostu...cokolwiek bo nie mamy zupełnie nic.

Jedyne o co proszę to o merytoryczną rozmowę w gronie zainteresowanych, przyjrzenie się problemowi gdy nie będzie już za póżno i znów stracicie część chętnych do gry graczy w przypadku gdy nie podejmiecie jakichkolwiek kroków.

Pozdrawiam

Shinsengumi (Arcyżule)

2

Thursday, 16.08.2012, 15:05

Może we wszystkich ustrojach które chronią przed nalotami powinno być zapisane, że chronione są tylko kopalnie i ratusz ( główny budynek ) . Bo inaczej osoba pozostawiona na samej stolicy jest w stanie zniszczyć grę w zasadzie każdemu kto nie ma dzieci GAI w 6 ep :D albo ONZ/TERRORYZM w 5 i pewnie jakiejś podobnej w 4 epoce.

kontra - przyjmujesz kogoś z 5 epoki do klanu i robisz oblegi na wioski natręta by pozostał na stolicy - czasochłonne ale przed samym lotnictwem w takim wypadku możesz się wybronić

Gorszy jest terroryzm ;P

3

Thursday, 16.08.2012, 15:13

Tylko kwestią czasu było pojawienie się tego typu postu odnośnie ONZ...
I tak długo z tym czekaliście - myślałem, że najpóźniej 11 się pojawi, a dziś 16 już :P

Rozumiem, że wszystko przeliczyliście i wychodzi, że BC zrówna z ziemią Waszą koalicję w kilka miesięcy (maksymalnie) i stąd ta skarga? ;>

Może i nie odeprzesz kilkudziesięciu nalotów, ale sądzę, że taki gracz jak Ty poradzi sobie przynajmniej z 80% tych nalotów szczególnie, że nie każdy nalot od gracza będzie wychodzi z ambonki postawionej obok wioski docelowej - bombardowanej. No chyba że się mylę i wcale dobrym graczem nie jesteś i nie poradzisz sobie z nalotami po kilkanaście bombowców max :D


Twój post sugeruje, że nie poradzicie sobie w obliczu nalotów - to wcale dobrze o Was nie świadczy jako o klanie, który głosi, że wygrał wojnę na t1


Edit.
wy wszyscy już przestańcie pierniczyć, że servery zaraz zostaną zniszczone przez naloty, no co za bzdury, już 50 razy miały być zniszczone raz jedna strona tak pierdzieli raz druga strona konfliktu. I co? :P Ano gra toczy się dalej...



Pies szczeka, żyd biadoli, karawana jedzie dalej...

4

Thursday, 16.08.2012, 15:28

tak szczerze mówiąc to nie widzę zasadności tego problemu a szczególnie w kontekście 6tej epoki

zanim zaczniecie rozgryzać kwestię mojej kompetencji, wrzucać haty itd odpowiedzcie na kilka pytań

1. Czy 5ta epoka była w stanie zagrozić 6tej nalotami przed wprowadzeniem ustrojów? (a jeśli tak to dlaczego nikt tego nie robił?)
2. która epoka ma przewagę w polu 6ta czy 5ta?
3. ile osób musiało by robić naloty by spełnił się scenariusz MW12345 odnośnie stałej regularnej dekapitacji wszystkich wiosek ??? i co wtedy robią twoi koledzy z klanu? czekają grzecznie w kolejce aż wrogie zgrupowanie floty powietrznej 5tej epoki wyzeruje cie i wybierze sobie następnego z nich?

poza tym
sam napisałeś że każdy pojedynczy nalot jesteś w stanie wybronić czyli oznacza to ze masz absolutną przewagę nad agresorami natomiast nikt nie jest w stanie odeprzeć kilkunastu nalotów dziennie

zatem to czego oczekujesz to absolutna nietykalność.


no i jeszcze pamiętaj ze możesz włączyć technokrację czyli koszty armii i budynków spadają o 1/3

podstawowa zasada tej gry którą każdy już chyba powinien znać - To że jesteś w wyższej epoce nie znaczy że masz prawo oczekiwać bezkarności wobec epok niższych

MW12345

Intermediate

  • "MW12345" started this thread

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

5

Thursday, 16.08.2012, 15:49

1. Czy 5ta epoka była w stanie zagrozić 6tej nalotami przed
wprowadzeniem ustrojów? (a jeśli tak to dlaczego nikt tego nie robił?)
Oczywiście że była, posiadała wioski zdecydowanie mocniejsze (m.in. po dobrych wujkach które im zostawiali). Tylko własna pracą i zaangażowaniem doszliśmy do tego co mamy - nikt w 6E wiosek w spadku nie zostawił. Obowiązywał pakt korzystny dla obydwu stron o braku nalotów. W tamtym stanie rzeczy gdyby doszło do nalotów jedna jak i druga strona straciła by podobnie więc jakiekolwiek złosliwości mijały sie z celem.

2. która epoka ma przewagę w polu 6ta czy 5ta?
Oczywiście 6....tylko gdy będziemy dostawac naloty to ta przewaga powoli będzie znikać, a w przeciągu dość długiego czasu (co oczywiście jest możliwe i nalezy brac pod uwagę) będzie maleć. Zauważmy że rywal z 5E w tym czasie bez przeszkód się nadal rozwija, a my cofamy.

3. ile osób musiało by robić naloty by spełnił się scenariusz MW12345
odnośnie stałej regularnej dekapitacji wszystkich wiosek ??? i co wtedy
robią twoi koledzy z klanu? czekają grzecznie w kolejce aż wrogie
zgrupowanie floty powietrznej 5tej epoki wyzeruje cie i wybierze sobie
następnego z nich?
Scenariusz przedstawiony przeze mnie jest oczywiście długofalowy, czaso- i praco- chłonny ale jak najbardziej możliwy i nalezy brać go pod uwagę. O wyzerowaniu mówiłem na swoim przykładzie ale w kontekście klanu, wiadomo że nie tylko ja jednocześnie będę dostawał naloty.

Teoretycznie obstawię max. 3 wioski (ale dośc kiepska to bedzie obstawa, 2 obstawione dobrze wioski sa realne), na resztę wiosek można robić bezkarnie naloty bo nikt nie siedzi 24/7 i nie klika co 2 min odświeżanie.

Po prostu jeśli jednej stronie daję się miecz to drugiej należy dać choćby tarczę - my ją na razie mamy ale z lekka jakby dziurawą.

No i prosze mieć na uwadze iż moje domniemania nie są napisane w kontekście tygodnia czy miesiąca....ale kilku miesięcy, przez ten czas można dokonać co najmniej setek nalotów, niwecząc czyjąś pracę i zaangażowanie.

Technokracja w żaden sposób nie niweluje skutków nalotów....tracisz co najmniej 3-4 poziomy przy jednym nalocie a odbudowa jednego poziomu trwa min. 2-3 dni. Widzisz jakąkolwiek równowagę??
Nie oczekuje bezkarności - oczekuję równych praw. Kija ma zawsze dwa końce, ale przy tym układzie w zasadzie ma jeden którym dostajemy i nie możemy oddać.

6

Thursday, 16.08.2012, 15:57

TERRORYZM:


Wszystkie Twoje jednostki (nawet nielatające) mogą brać udział w bombardowaniu, zaś ich atak traktowany jest jako atak oblężniczy.

Atak wszystkich jednostek wykonujących nalot jest ograniczony do 10.

Nie możesz mieć innych wiosek oprócz stolicy.




Przed takim czymś ciężko się wybronić ;D


Zastanawiam się na przykład czy umiejętności demona oraz czary zwiększają współczynnik AA jednostek ??


Kolejnym moim przemyśleniem jest prędkość jednostek: Czy jednostki naziemne, które biorą udział w nalotach mają szybkość latających??


Wg. mnie powinny mieć skoro robią nalot :D


Jeszcze inna sprawa to czy da się zabić jednostki naziemne biorące udział w nalocie atakiem zwykłym, a nie przeciwlotniczym - no bo w końcu LECĄ !!!!


A wracając do wątku to myślę, że jeżeli 10 osób się zgada w jednej chwili to nic nie zostanie z przeciwnika:D Tylko ONZ będzie w stanie uchronić osady w 5 erze i tym podobne w późniejkszych epokach.

7

Thursday, 16.08.2012, 16:00

Teoretycznie obstawię max. 3 wioski (ale dośc kiepska to bedzie obstawa, 2 obstawione dobrze wioski sa realne), na resztę wiosek można robić bezkarnie naloty bo nikt nie siedzi 24/7 i nie klika co 2 min odświeżanie.
Shin nie obstawisz:D Wyczyszczą Ci normalnym wojskiem, a później zbombardują :D

MW12345

Intermediate

  • "MW12345" started this thread

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

8

Thursday, 16.08.2012, 16:38

Obstawię ale na max 2-3 ataki, a że nie mam zamiaru siedzieć i pilnować non stop gry, tak jak bym nie miał nic innego do roboty to jeśli nic w tym temacie sie nie zmieni to pora odejść. Nie dlatego że wymiękam ale dlatego że w obecnej postaci dalsza gra jest bezcelowa. Dajmy sobie równe szanse - wy na mnie latacie ja na was też i wtedy będe walczył do ostatniego budynku....ale nie w obecnej, niesprawiedliwej formie.

9

Thursday, 16.08.2012, 17:06

to oczywiste ze przed nalotami nie da sie wybronic wszystkich wiosek

system ochrony przed nalotami jest bardzo slaby a sam ustruj onz na ta chwile wymiata

mysle ze jednostki posiadajace umiejetnosc latania powinny chronic przed nalotami wszystkie wioski a nie tylko ta w ktorej stacjonuja

w e4 tez jakas jednostka powinna pelnic taka role

Spiryt77

Intermediate

Postów: 321

Skąd: Małopolska

  • Wyślij prywatną wiadomość

10

Thursday, 16.08.2012, 18:14

ciekawy jestem czemu tak nie pisaliście jak 5 epoka robiła naloty na 4 epokę wtedy co niektórzy twierdzili ze jest szansa się wybronić wojskiem co maja marny atak aa .
więc teraz też jest szansa :)

wiec jak to było graczom mówione z 4 epoki, nie płaczcie tylko grajcie i się brońcie :)

11

Thursday, 16.08.2012, 18:16

A moze w koncu mury/bunkry beda chronily przed nalotami ? Skoro to sa budynki obronne i defensywne to czy ciezko aby jako pierwsze przyjmowaly na siebie sile nalotow i zarazem "strzelaly" do gosci ?
W ten sposob oslabi sie WSZYSTKIE naloty kazdej epoki co pozwoli wlasnie na wybranianie sie a zarazem pozostawi sens robienia nalotow bo jak ktos nie bedzie budowal murow to bedzie obrywal i wtedy musi miec silne wojsko inacze traci budynki itd itp... ( zagmatwalem ? :D )

12

Thursday, 16.08.2012, 18:18

Skądinąd nie rozumiem stanowiska Adminów tej gry , z tego co pamiętam jesteście tymi którzy tez czerpią korzyści finansowe z tej gry , chcecie ja zamknąć, co krówka za mało mleka daje ?
Ten patch już przeszedł wszelkie wyobrażenia , wiadome jest że w niedługim czasie sporo graczy zakończy grę z takich czy innych powodów,
tu juz nie można powiedzieć że Admini są bezstronni tu wyraźnie widać wielgachną łapę wyciągniętą w kierunku bc, wszak przegląd serwera macie?, czy nie:P
widać wyraźnie dla kogo to robicie , to nie jest praca na utrzymanie serwera , a zresztą który z was gra w bc?, inaczej tego nie umiem wytłumaczyć.
Jak można dać do "równej " walki jednemu procę a drugiemu RPKS,a
Czasem pomyślcie to nie boli, ale tylko niektórych :P

Alien

Intermediate

Postów: 392

Skąd: Kraków

  • Wyślij prywatną wiadomość

13

Thursday, 16.08.2012, 18:23

By skutecznie bronić się przed nalotami w 4 erze to wystarczy, że wybierzesz ustrój który daje +10 do AA dla wszystkich jednostek (także tych, które takowego ataku nie posiadają) i postawisz z 300-400 rajtków... (a takich armii w 4 erze na chociażby t1 jest na pęczki.. nie wiem jak na t2, gdyż po prostu tam nie gram) i nic co lata nie ma szans bytu. Nawet i te 40 śmigłowców na aniołku w okolicach 40 lvla i bonusie +100 do hp spada w góra dwie tury. 5e dostaje teraz z wszystkich stron, nie dość, że nie ma przewagi nad 4tą w postaci nalotów (w momencie wejścia patcha właśnie ją straciła), to i militarnie jest o wiele słabsza niż 4e i 6e.

Spiryt77

Intermediate

Postów: 321

Skąd: Małopolska

  • Wyślij prywatną wiadomość

14

Thursday, 16.08.2012, 18:39

no tak wybrać ustrój co wszystkie jednostki dostają atak aa i siedzieć 24 godziny non stop i się bronic dobry pomysł

to nie wiem dlaczego 6 epoka płacze jak ma wszystkie jednostki z atakiem aa i to większym niż po wybrani ustroju w 4 epoce więc ino siedzieć cały czas na kompie i likwidować naloty :) .

15

Thursday, 16.08.2012, 18:49


By skutecznie bronić się przed nalotami w 4 erze to wystarczy, że wybierzesz ustrój który daje +10 do AA dla wszystkich jednostek (także tych, które takowego ataku nie posiadają) i postawisz z 300-400 rajtków... (a takich armii w 4 erze na chociażby t1 jest na pęczki.. nie wiem jak na t2, gdyż po prostu tam nie gram) i nic co lata nie ma szans bytu. Nawet i te 40 śmigłowców na aniołku w okolicach 40 lvla i bonusie +100 do hp spada w góra dwie tury. 5e dostaje teraz z wszystkich stron, nie dość, że nie ma przewagi nad 4tą w postaci nalotów (w momencie wejścia patcha właśnie ją straciła), to i militarnie jest o wiele słabsza niż 4e i 6e.

Dokładnie

MW12345

Intermediate

  • "MW12345" started this thread

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

16

Thursday, 16.08.2012, 18:54

4E z racji tego że nie może latać ("urok" epoki) dotała w formie bonusu obrone przed nalotami - można nazwać to rekompensatą lub drugim końcem kija. Mają większe wojska, mniej wiosek do obstawienia.
6E mogła latać - praktycznie jest to zabrano, nie dając w zamian, nic aby to zrekompensować.

Ot "Panie" spirycie to jest ta różnica, której Twoje krótkowzroczne oczęta nie dostrzegają.

Spiryt77

Intermediate

Postów: 321

Skąd: Małopolska

  • Wyślij prywatną wiadomość

17

Thursday, 16.08.2012, 19:20

Cytat

Nie ma najmniejszych szans odeprzeć kilkunastu (kilkudziesięciu) nalotów dziennie, jak przy okazji można wsie czyścić z wojska. Nawet mając spore armie mogące się niby obronić, ale wszystkich wioch sie nie obroni, a każdy stracony budynek, to słabsze wojsko w obronie. Krok po kroku to broniące wojsko osłabnie tak, że już sie nie wybroni. Ale pewnie nerwy pójdą szybciej...2-3 tygodnie oglądana jak przy każdym logowaniu znika nam coś co budowaliśmy parę dni.
To może Ty masz
krótkowzroczne oczęta bo nawet nie widzisz co piszesz.
Tylko nie mów mi że to tyczy się tylko 6 epoki a 4 i 5 bo tez może mieć naloty maja szanse zbić wszystko :)

18

Thursday, 16.08.2012, 19:27

MW 6 epoko dostała dwie formy - jedna DZIECI GAI - mozesz simowac i nie zagladac do gry. druga - szybciej robisz wojsko i taniej.
Jak odegrac sie na takim kims z 5 epoki wez do klanu kogos z 5 epoki nowego gracza i niech on zaklada oblegi i pali wioski. Napaleniec co robi Tobie naloty zostanie ze stolica i 1 -2 poziomowymi pozostalymi wioskami tak wiec spokojnie bedziesz mogl mu surke wynosic 1/10 swojej armii z jego stolicy. A reszte bez stresu rozstawisz po wioskach.

19

Thursday, 16.08.2012, 20:15

Dzieci Gai to jest to ,co jest wam dane.
V epoka też z chęcią wybrała by Komunizm ale na tym etapie gry to trochę śmieszne , bo wioski są postawione na zupełnie innej konfiguracji wydobycia.
Event mieliście w którym wioski wam wyrosły że przez 3 lata byście takich nie postawili zostawiliście 5 epokę daleko z tyłu I co teraz znowu dostaliście przyśpieszenie o 33%.
Nie uważacie że to trochę za wiele ?

Dzieci Gai :thumbsup: to jest dobra opcja :D

MW12345

Intermediate

  • "MW12345" started this thread

Postów: 512

Skąd: Sieradz

  • Wyślij prywatną wiadomość

20

Thursday, 16.08.2012, 20:22

a wy eventu nie mieliście??? Jest pozostawialiście sobie co lepsze wiochy dla kolejnych pokoleń.

Zresztą nie w tym rzecz.
Szukam cały czas uzasadnienia i celowości do wprowadzenia tego ustroju w 5E