Lista zmian zatwierdzonych do wprowadzenia:
1. ONZ - przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)
2. Dzieci Gai - +100% expa dla bohaterów, zwiększony drop.
-dodatkowo przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)
-ograniczenie kosztu z x5 do x2
3. Ustrój pośredni (Bio-Ewolucja). Dający ochronę przed nalotami i oblężeniami dla stolicy oraz 1 wioski.
(UWAGA! Nie chroni przed zwykłymi atakami).
(UWAGA2! Można mieć maksymalną liczbę wiosek, pozostałe są pozbawione ochrony).
- przez 24 godziny od wykonania nalotu, gracz może zostać zbombardowany. (W tym czasie nie można samemu wziąć urlopu itp)
Założenia:
1. ONZ chcąc grać agresywnie ponosi konsekwencje swego wyboru.
2. DG - skierowany jest do osób chcących rozwijać pacyfistycznie bohatera i stolicę.
3. UP - pozwala skutecznie awansować do E6 i zapewnia możliwość rozbudowy stolicy oraz 1 wioski, dla nowych graczy w E6.
ODNOŚNIE EPOKI4:
-oczekuję sensownych propozycji co od możliwych zmian w ustrojach.