You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

41

Saturday, August 18th 2012, 12:15am

nie będę wklejał cytatów i czyiś słów
sprawdź dlaczego ten wątek powstał
Pozdrawiam wszystkich sprawiedliwych
aczkolwiek w tej grze takich nie ma

42

Saturday, August 18th 2012, 12:34am

Sprawdziłem
UWAGA! Ten temat jest DYSKUSJĄ,

Celem balansu E4/E5/E6 ma być stworzenie alternatywy i możliwości zarówno rozwoju i przechodzenia do kolejnych epok jak i danie szansy na wyrównaną walkę z przeciwnikiem przy poniesieniu pewnych wyrzeczeń albo ryzyka.
Suchi napisał o szansie na wyrównaną walkę z przeciwnikiem przy poniesieniu pewnych wyrzeczeń albo ryzyka

wybierając w 6 epoce Technokracje i zakładając że zlikwidujecie lub zmienicie ONZ w 5 epoce jakież to wyrzeczenie lub ryzyko ponosi gracz w 6 epoce ?

43

Saturday, August 18th 2012, 12:52am

LouisCypher - a Arlo Cię za kumpla uważał - sam pisał że jemu ONZ nie potrzebne bo i tak by nalotów nie robił - w końcu kiedyś z Wami gral :)
Mówiłem, że się myli i nalot dostanie... Cóż ja po kumplach latał nie będę :P
Dzieci gai wybierzesz, nalotu nie dostaniesz ale zrobić możesz czyli jest po równo
No oczywiście - fakt, że Dzieci są trochę potłuczone - to raczej pokraki nie dzieci :D

Rozważamy o ONZ a problem tkwi w ustrojach dla 6e i braku ustroju pośredniego

This post has been edited 1 times, last edit by "Dark_elf" (Aug 18th 2012, 1:01am)


44

Saturday, August 18th 2012, 12:56am

Naklikm:
Ponosi takie że ciągle może zostać zbombardowany. Że jak będzie ktoś chciał to wyzeruje wszystkie wioski także stolicę nalotami.
Widziałeś co zrobiło 20 superbombowców na T2 jest armia mogąca wystawić 50 takich jednostek do nalotu - 14 budynków w jeden nalot ?
A więc powiedzmy że w stolicy masz demona z 50 bombowcami i ONZ-em bez jakichkolwiek ograniczeń ta siła niszczy epokę niżej - 4; tą samą epokę 5 i tak samo 6 epokę. żadnych ograniczeń jak nie zestrzelisz to jedyną Twoją obroną pozostaje bycie jak najdalej od stolicy kogoś takiego. Stolicy nie masz jak zniszczyć, nie masz jak ograniczyć siłę wroga - kradzież surki przy magazynach na 20 lvl ? Obleg nie da rady bo to stolica a więc i w ten sposób nie zniszczysz. I kiedy każdy traci coś albo tak jak DG nie może zagrozić innym ( 10 jednostek ) tak nawet jedna osoba z ONZ może zepsuć grę każdemu z epok 4-6 - nie musi brać urlopu. A jak by było ograniczenie na KAŻDY ustrój/epokę że w stolicy max 10 bombowców to nie było by takiego zagrożenia. Z innych wiosek niech lata bo wtedy można coś kombinować ( oblegi ).
ONZ nie daje żadnego wyrzeczenia ani ryzyka. ( ryzyko oblegu to żadne ryzyko ) ;)

45

Saturday, August 18th 2012, 1:10am

A więc powiedzmy że w stolicy masz demona z 50 bombowcami i ONZ-em bez jakichkolwiek ograniczeń ta siła niszczy epokę niżej - 4; tą samą epokę 5 i tak samo 6 epokę. żadnych ograniczeń jak nie zestrzelisz to jedyną Twoją obroną pozostaje bycie jak najdalej od stolicy kogoś takiego. Stolicy nie masz jak zniszczyć, nie masz jak ograniczyć siłę wroga - kradzież surki przy magazynach na 20 lvl ? Obleg nie da rady bo to stolica a więc i w ten sposób nie zniszczysz. I kiedy każdy traci coś albo tak jak DG nie może zagrozić innym ( 10 jednostek ) tak nawet jedna osoba z ONZ może zepsuć grę każdemu z epok 4-6 - nie musi brać urlopu.
Gdybajmy dalej i ograniczajmy liczbę bombowców do max 10... Taaa...

Na szczęście wątek ten nie tyczy się ograniczania liczby bombowców tylko ONZ.
ONZ nie daje żadnego wyrzeczenia ani ryzyka. ( ryzyko oblegu to żadne ryzyko )
Rozumiem, że rezygnacja z komunizmu nie jest wyrzeczeniem?

46

Saturday, August 18th 2012, 1:13am

jak będzie ktoś chciał to wyzeruje wszystkie wioski także stolicę nalotami.

Stolicy nie masz jak zniszczyć, nie masz jak ograniczyć siłę wroga

Dyskutujmy ale z sensem ,sobie samemu zaprzeczać w jednym poście ?

4 epoka dostała obronę przed nalotem 10 do AA każdej jednostki to chyba sporo nie sądzę że ktoś by poleciał na wioskę gdzie stoi 1000 jednostek z AA

6 epoka wybierając DG tez ma ochronę, w 5 wybierasz ONZ i nikt na nikogo nie lata

47

Saturday, August 18th 2012, 1:42am

W związku z tematem:
Pytanie odnośnie ustroju ONZ w 5E

po rozważeniu zastrzeżeń nasuwa się kilka możliwości:

1. Zablokowanie robienia nalotów dla ONZ
2. Ograniczenie ONZ do 10 jednostek jak Dzieci Gai
3. Dodanie pośredniego ustroju dla E6 pozwalającego chronić stolicę oraz 1 wioskę przed nalotami i ewentualnie atakami. (możliwe inne ciekawe bonusy do rozważenia w temacie) ale nie tak ofensywnego i ekonomicznie dobrego jak technokracja.


bardziej mi chodziło o pkt 2
to jest najbardziej rozsądna propozycja
nawet jest przyrównany do dzieci Gai
i w tym kierunku ja zmierzam
tak powinno być
lub
jak wcześniej napisałem
kij powinien mieć dwa końce
robisz naloty wiec też powinieneś je otrzymywać
Pozdrawiam wszystkich sprawiedliwych
aczkolwiek w tej grze takich nie ma

48

Saturday, August 18th 2012, 2:05am

Panowie CZYTAJCIE UWAŻNIE!!
Hmm rezygnacja z komunizmu jest nie otrzymaniem bonusu komunizmu a nie wyrzeczeniem - jak nie wybierzesz masz normalne staty.
Terroryzm
Wszystkie Twoje jednostki (nawet nielatające) mogą brać udział w bombardowaniu, zaś ich atak traktowany jest jako atak oblężniczy.
Atak wszystkich jednostek wykonujących nalot jest ograniczony do 10.
Nie możesz mieć innych wiosek oprócz stolicy.
ONZ
Twoje wioski nie mogą być bombardowane.
Możesz bombardować, nie ma ograniczenia jednostek bombowych

Powiedz jakie masz wyrzeczenia/ryzyko i zyski w tych dwóch ustrojach. Ewidentnie widać że na "dalekosiężny" plan to 2 ustrój jest nie do ruszenia bazą terrorystyczną a nie 1 jak mówi nazwa.

Naklim: Problem z czytaniem ? Pierwszy cytat dotyczy tego co możesz zdziałać przeciwko technokracji, a drugi cytat czego nie możesz zrobić ONZ - na spokojnie bo widać że godzina nie sprzyja czytaniu z sensem.
A co do obrony 4 epoki - albo wybierasz +10 do p-lot jednostek, nawet do tych jednostek, które p-lota nie posiadają. albo na ONZ-towca nie masz nic bo ze swej stolicznej może bezkarnie szaleć bombkami.

Chodzi o to aby nie doszło do sytuacji gdzie 1 gracz narzuci całemu serwerowi grę na 4 epoka +10 AA, 5 epoka - ONZ, 6 epoka DG, bo cierpliwy gracz może to osiągnąć i pogrzebać CAŁĄ grę.

ps.
Na początku byłem przeciw zmianie jak MW pisał ale zauważyłem problem i zmieniłem stanowisko, sądzę że przyznanie się do błędu nie jest wstydem ale wmawianie że białe jest czarne a czarne jest białe już przerabialiśmy.

49

Saturday, August 18th 2012, 2:27am

4 bombowce z mocnym demonem niszcza 1 budynek

sa juz wioski gdzie mozna takich bombowcow postawic 60

co 4 epoce po bonusie +10aa skoro wystarczy 1 atak http://t2.czaswojny.interia.pl/showmsg.p…&key=7357375420 i wioska jest bez ochrony

teraz kilka nalotow w nocy i chlop konczy gre przeklinajac ze zmarnowal pare lat na TE

to nie jest problem ustrojow politycznych

to jest problem nalotow ktorych nikt nie potrafil poprawic

najprosciej wylaczyc w ogole opcje nalotow jesli nie potraficie ich zbalansowac

albo niech naloty resetuja tylko czas aktualnie budowanego budynku

This post has been edited 1 times, last edit by "jawazone" (Aug 18th 2012, 2:36am)


50

Saturday, August 18th 2012, 8:30am

naloty zbalansują serwery nie wszyscy mogli grać podczas eventu boba budowniczego przerośnięte armie trzeba zredukować

51

Saturday, August 18th 2012, 8:41am

przerosnietej armi nie tkniesz bo wybroni wioske przed atakami i nalotami

bardziej boje sie ze to w 2 strone zadziala

52

Saturday, August 18th 2012, 8:51am

Im dłużnej myślę tym bardziej skłaniam się ku opcji 1 - brak parasola ochronnego dla ONZ.
Bombowce ze stolicy - wioski amboki z ochrona 24h wstawiasz bombki do ambonki 5 min od wioch gracza, a zazwyczaj klika wiosek jest niedaleko od siebie... nie ma szans.
Potem chcesz oddać "oko za oko" i nie możesz, po innych Klanowiczach, kumplach delikwenta można latać, ale co oni winni.
Nie zasłaniajcie 6e Technokracja jeżeli technokracja miałaby być drugim końcem ONZ to musiałaby pozwalać tak szybko budować wiochy jak bombardowanie je niszczy co w ogóle doprowadziłoby do absurdu.

53

Saturday, August 18th 2012, 9:40am

ONZ = TERRORYZM - taki napis powien pojawić sie na murach
prawda jest taka ze najbardizej ucierpia ci co nie wybierali ONZ
Anorex - skoro nie mozemy latac po ONZ to latamy tam gdzie możemy i na koniec tej wojenki bombowej zostana tylko wioski ONZ-tu reszta zostanie wspomnieniem
4 epoka tez zostanie zredukowana wiosek nie sposob przed nalotami obronic

ONZ - powieni tez dostawac naloty ale warunkowo jesli lataja z bombkami to tez nalot powinni dostac w takiej samej ilosci

Dzieci Gai - wg mnie dobry pomysł , w czasie tych paru lat widziałm sporo graczy którzy tak własnie grali , bez agresji, lokacje , itemki i stawianie wioski
dla dzieci gai przypiesznei budowy budynkow do 20 lvl potem normalny czas

This post has been edited 2 times, last edit by "robertpkt" (Aug 18th 2012, 12:22pm)


54

Saturday, August 18th 2012, 12:21pm

Obecnie 5e jest najsłabsza,dostaje w d... zarówno od 6 jak i od 4 epoki,ONZ dla 5 e jest jakąś szansą na pogranie.Rozumiem że żulostwo płacze i najlepiej by było żeby zamienić :dzieci gai dla 5 a onz dla 6 i żulostwo byłoby zadowolone.
Przy okazji mieszania przy ustrojach bo z tego co widzę to żule wypłaczą swoje może by zrobić rebalans jednostek...proponuję zwiększyć koszty utrzymania jednostek w 6e o połowę a w 5 zmniejszyć również o połowę i wtedy możemy mówić o w miarę wyrównanej walce.

55

Saturday, August 18th 2012, 12:24pm

ONZ nie jest szansa na pogranie a na niszczenie budynków 4 EJ I 6 EJ poprzez naloty
szansa na pogranie byłaby szybsza budowa budynkow i mniejszy koszt utrzymania armi

a Trynity w obawie przed nalotami włączył/a ONZ
po co była ta zmiana ustroju ?? zeby pograc ?? i tak bedizecie siedzec na urlopach w obawie przed oblegiem
albo chce polatac z bombkami ale to juz podchodzi pod terroryzm

This post has been edited 1 times, last edit by "robertpkt" (Aug 18th 2012, 12:33pm)


MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

56

Saturday, August 18th 2012, 12:27pm

Nie tłumacz bucom, oni są tak twardu przekonani że wszystko jest OK że żadne argumenty do nich nie trafiają.
Trinity zróbmy testowo zmianę ustrojów...6E dostaje ONZ a 5E technokrację. Taki teścik na miesiąc. Piszesz sie? Ja się pisze tu i teraz, mam nadzieję że nie wymiękniesz skoroś taki mądry.

57

Saturday, August 18th 2012, 12:44pm

bardzo chętnie,pod warunkiem wprowadzenia również testowo rebalansu..o tym nie wspomniałeś ani słowem bucu

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

58

Saturday, August 18th 2012, 1:26pm

Bardzo chętnie :D miałczał byś jak mały kotek gdyby codziennie odchodziło ci z wiosek bo kilkadziesiąt jednostek :D żaden rebalans by ci nie pomógł.
Ktoś jeszcze z BC chętny na takie rozwiązanie? Jeśli tak to wystosujmy petycję do administracji o zamiane ustrojów i będzie po strawie. Wszyscy będą zadowoleni a ja w szczególności :D Proszę o łapki w górę graczy BC

MW12345

Intermediate

Posts: 512

Location: Sieradz

  • Send private message

59

Saturday, August 18th 2012, 4:25pm

o jejkuś jaka cisza....nie ma chętnych??

60

Saturday, August 18th 2012, 8:15pm

Zdecydowanie pkt3. Posredni ustroj dla 6 epoki. Moze tego nie widac bo nikt tego do tej pory nie robil ale ustroj wysmiewany przez wiekszosc (bo tak naprawde jest bez sensu..) Dzieci Gaj to tez mozliwosc bezkarnego bombardowania bo mamy ochrone przed wszystkim -czyli przed atakami,oblegami i nalotami a sami majac jeszcze mozliwosc postawienia "ambony" mozemy sobie bombowac (co prawda tylko 10 sztuk ale to wystarczy zeby nie jednego trafil szlag)

Nastepna opcja w 5 epoce o ktorej nikt nie powiedzial ale to raczej dotyczy T2 to ustroj terrorysta. Wyobrazcie sobie nalot 600czolgami i 500piech na trupie 49 o ile dobrze widzialem i niech ktos sie wybroni przed takim nalotem... To tylko exp i 10 budynkow ktore poleci...

Czyli tak naprawde pkt 3 jest najsensowniejszym rozwiazaniem co bylo w sumie w propozycjach tego calego patcha zeby byla mozliwosc chronienia stolicy i 1 wioski przed nalotami i oblegami