Ok po logach bazy doszedłem do tego, co się stało - armia została usunięta w momencie założenia przez nią nowej wioski, bo osadnik był z przodu, a wszystkie inne jednostki z tyłu, co sprawiło, że nie zostały prawidłowo uwzględnione przy sprawdzaniu, czy armia jest pusta.
Kod został zmieniony tak, by takie sytuacje więcej nie mogły mieć miejsca. Co do armii, to powinieneś mieć w swojej stolicy dodatkowe surowce potrzebne do ich produkcji z nawiązką za czas potrzebny do ich wytrenowania (przywrócenie gotowych jednostek wywołałoby problemy z kosztami utrzymania).
Dzięki za zgłoszenie tego błędu.