Z tego co widzę jest przynajmniej parę osób, które się w tym orientują, dla mnie to nie ma większej różnicy więc możne ktoś by to wyjaśnił
Z tego co wiem to:
- atak Bohatera odnosi się do 1 jednostki - bohater może zadać 500 obrażeń, ale jak jednostka ma 100 HP to wejdzie tylko to 100 a reszta obrażeń "ginie", za to bohater może najszybciej uśmiercić jakąś jednostkę, bo wszystkie obrażenia tyczą się tej konkretnej 1 jednostki.
Z tego co się orientuję mamy następujące:
1.) typy ataków: bohater, sieczny, rozrywający, przebijający, specjalny, oblężniczy
2.) typy pancerzy: bohater, lekki, średni, ciężki
Interesowałby mnie wyjaśnienie tego zagadnienia mniej więcej w taki sposób (to jest przykład nie wiem czy tak jest;0 ):
- typ rozrywający : lekki>średni>ciężki>bohater (czyli atak rozrywający jest najbardziej skuteczny w walce z jednostkami z pancerzem lekkim), w 1 ataku obrażenia otrzymują jednostki na kilku slotach (slot to dla mnie 1 pole w armii czyli np. mamy skupionych na froncie lego, hipo i procarzy to są one na 3 slotach), jak ktoś ma ochotę to może podać też przykład jednostki z danym atakiem, na które są dobre
No i po za tym, czy ktoś wie czy jednostki atakują czysto losowo przeciwników czy też atakuję te, którym same mogą zadać najwięcej dmg?