Po przeanalizowaniu procesu otrzymywania doświadczenia wynika, że nie jest to bug.
W momencie zabicia jednostki jej HP jest dodawane do HP zabitych jednostek.
Na koniec walki z tej puli łącznego HP zabitych jednostek jest liczone doświadczenie, wynoszące 2% HP.
Jeśli zabijemy jednostkę zanim umarł boss dodający jej HP, to do puli dodawane jest HP z bonusem,
jeśli zabijamy jednostkę już po śmierci bossa, to do puli dodawane jest jej HP już bez bonusa.
Przykładowo: Mamy 2 potworki po 200hp i Wodza dodającego im po 100hp. (czyli w sumie potworki mają po 300hp). Wódz ma 100hp.
Zabijamy 1 potworka. Do puli wrzucamy 300hp.
Zabijamy Wodza. Do puli dorzucamy 100hp. Dla drugiego potworka znika bonus, ma teraz 200hp.
Zabijamy 2 potworka. Do puli dorzucamy 200hp.
Suma HP w puli wynosi 300+100+200 = 600, obliczamy doswiadczenie 600 * 0.02 = 12 pkt expa.
EDIT:
updatowany tutorial.