Nie jesteś zalogowany.

Witamy na Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. Jeśli to Twoja pierwsza wizyta, przeczytaj Pomoc - wyjaśni Ci ona działanie forum. Aby korzystać ze wszystkich funkcji forum należy się zarejestrować. Użyj formularza rejestracyjnego aby dokonać rejestracji lub przeczytaj więcej informacji o procesie rejestrowania się na naszym forum. Jeśli jesteś już zarejestrowany na forum, zaloguj się.

jerzys

Nierejestrowany

41

Thursday, 29.01.2015, 08:55

To jest problem jaki mają gracze słabi , np. posiadający tylko stolicy, gdy atakują graczy silniejszych, posiadających 7 wypasionych wsi

Gracze Ci lubią trzymać kumulacje 7 armii w jednym miejscu, dzięki temu są niezwyciężeni.


Gracze słabi lubią atakować niechronione wioski graczy silnych
Dla serwera jest to dobre, coś się dzieje, itd.

Gracz słaby moze atakować silniejszego z chronionej wsi właśnie dlatego, że jest chroniona
jezeli przestanie być chroniona to silny gracz dorwie go na powrocie lub zalozy obleg i tez rozwali


w tym sporze ja reprezentuje graczy słabych a Ty (wydaje mi się) tych silnych

Mam nadzieje że administracja się nad tym zastanowi i nie zlikwiduje możliwości atakowania graczy silnych przez słabych


Jeżeli graczowi silnemu przeszkadza że ktoś robi naloty na jego stolice, to jest taki fajny ustrój, BIO, w tym ustroju stolica i jeszcze jedna wies jest chroniona. wiec problemu z nalotami, lotkami, itp, nie ma

tylko ze gracze "silni" by chcieli wszystko:
- zeby nie atakować zadnej z ich 7 wsi
- zeby miec w jednym miejscu kumulacje
- zeby nie robic nalotow na 7 fajnych wsi
- a jak ktos zrobi zeby moc go od razu dorwac, zezlomowac, skasowac stolice

a jak przypadkiem inny gracz ma fajną wies to zabrac mu od razu i oddac do klanu przydupasów
i tak klub simerow, ktorzy tylko siedzą na kumulacjach albo biorą udział w 100% pewnych oblegach rosnie

42

Thursday, 29.01.2015, 09:08

:rotfl: :love: czytaj czasami co piszesz :love: :rotfl: głupoty i ustawianie gry pod siebie to cię bawi :rotfl: a tak prawd mówiąc to już mógłbyś przestać p.....na okrągło kogo ty reprezentujesz :rotfl: :love: pa kochanie :love:

43

Thursday, 29.01.2015, 12:32

Morfeusz już jesteś moim przyjacielem :) każdy kto tępi tego pajaca co ustawia grę pod siebie jest moim przyjacielem :) może on się ustawia na ... ;) z adminami że go tak słuchają.Jerzys czekam na Twoje pomysły bez nich to forum to nuuuda...

Spiryt35

Professional

Postów: 833

Skąd: Libiąż

  • Wyślij prywatną wiadomość

44

Monday, 02.02.2015, 07:17

można wiedzieć kiedy to będzie wprowadzone :)

45

Monday, 02.02.2015, 14:03

Jest to tylko propozycja do dyskusji żeby poznać zdanie każdego z Was.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

jerzys

Nierejestrowany

46

Monday, 02.02.2015, 14:16

jest to wielki problem "silnych" graczy, że mają 7 dobrych wsi a przeciez kumulacje mozna miec tylko w jednej...

dlatego szukają sposobu na to żeby uniemozliwić innym robienie nalotow i atakow na wsie bez kumulacji

i stad te wszystkie pomysly:
- szpiegowanie dla zablokowania lotek,
- "sciaganie" ochrony z lotki ktora osmielila sie wypuscic atak / nalot itp.

przeciez KAZDY moze zalozyc lotkę i robić z niej ataki, naloty

to nie jest wina graczy słabych że silnym się NIE CHCE

Dlatego ochrona lotek powinna zostac tak jak jest teraz.
Blokowanie lotek tez by moglo zostać gdyby nie to, że pojawiły się konta, które robią TYLKO TO

kiedys to byly konta w DG a po ostatnich zmianach zmienily się na BIO


A może problem by rozwiązało ograniczenie ilości szpiegów z danej wsi do 1 ?
Czyli że mimo że we wsi mozna mieć 5 armii, tylko jedna moze szpiegować ?

47

Tuesday, 03.02.2015, 21:17

tyle zamieszania a wystarczyłoby

zminimalizować czas szpiega do 5min i po kłopocie, skoro szpieg ma służyć do podglądu stanu wsi to niech do tego służy i po problemie z wiecznymi szpiegami :wacko:

jerzys

Nierejestrowany

48

Tuesday, 03.02.2015, 22:12

Engy, całkowiecie się z Tobą zgadzam

:-)

Spiryt35

Professional

Postów: 833

Skąd: Libiąż

  • Wyślij prywatną wiadomość

49

Wednesday, 04.02.2015, 12:31

SushiMaker można wprowadzać szpiega 5 minutowego, mamy poparcie Jerzysa :)

50

Sunday, 22.02.2015, 01:07

coś ucichło o tych krótkich szpiegach będzie coś prowadzone czy puki co brak czasu ma nasza administracja ?

51

Monday, 23.02.2015, 18:34

normalnie Spiryt35 dostajesz ode mnie lajka ;) tak pięknie to określiłeś że teraz muszą już zacząć nad tym prace :D odwrotu nie ma ;)

52

Thursday, 26.02.2015, 10:02

coś ucichło o tych krótkich szpiegach będzie coś prowadzone czy puki co brak czasu ma nasza administracja ?

W związku z mieszanymi opiniami graczy nie będzie to wprowadzone.
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

jerzys

Nierejestrowany

53

Thursday, 26.02.2015, 12:24

a moze propozycja posrednia?

wiosek które mają "ochrone 24 h": (tzn dłuższą niż godzina)
- w ogóle nie można szpiegować
- w ogóle nie można z nich robić nalotów
- w ogóle nie można z nich robić oblegów


takie rozwiązanie pośrednie

54

Thursday, 26.02.2015, 16:48

Zapomniałeś o jednym:
- w ogóle nie można z nich robić ataków

wioska nowa pod ochroną 24h powinna służyć tylko wyłącznie do ochrony a nie do ataków, nalotów i obleżeń z tej wioski bezkarnie??

jerzys

Nierejestrowany

55

Thursday, 26.02.2015, 17:20

nie, nie zapomnialem

ataki sa esencją tej gry
nie blokowalbym ataków

jest to jedyny sposob dla slabszego gracza: podkraść się do silniejszego, zeskanować , złupic i wiać

poza tym wprowadza to element ryzyka ktory daje emocje w kazdej grze

56

Friday, 27.02.2015, 06:23

W związku z mieszanymi opiniami graczy nie będzie to wprowadzone.



czyżby jerzys się rozmyślil i zmienił zdanie ??? ;>

:rotfl:

ps. znów wiele debat i zostajemy po staremu czyli z niczym :(

jerzys

Nierejestrowany

57

Friday, 27.02.2015, 10:13

Z tym szpiegowaniem to mi chodzi żeby nie było jednej rzeczy:

gracz aktywny nudzi się grą i rezygnuje
oddaje konto komuś z klanu
ten ktoś loguje się raz dziennie i trzepie osadników w stolicy
np. 18 osadników

potem ma liste lotek swoich wrogów i wysyla do nich na szpiegowanie lotek

w ten sposob z jednej stolicy mozna (logując się raz na dzien / raz na kilka dni) blokować 5 graczy bez zadnego wysiłku, a jeszcze zakładając 6 lotek liczba blokowanych wsi rosnie do 11 z palcem w nosie

Chodzi mi o zahamowanie tego procederu bo to blokuję normalną grę

sposoby mogą być różne, np.:
- zablokowanie możliwości szpiegowania osadnikiem
- ograniczenie wysylanych szpiegów do jednego ze wsi
- ograniczenie maksymalnego czasu szpiega do np. 5h (bez względu na odleglosc)

itd.

czy naprawde chce cos strasznego?
nie chcemy unormalnić tej gry?

58

Friday, 27.02.2015, 12:00

Moim zdaniem normalna to ona była jeszcze w 2009 roku.
A zaczęła się udziwniać od czasu jak Wacek został na samej stolicy, jako jedyny członek "Niebieskich Ptaków".