ja również liczyłem na nowe zwoje a tymczasem wypadło:
NAZWA RUNY ILOŚĆ ZNALEZIONYCH
THOR 155
ASUZ 95
FEH 76
GIP 70
RAD 58
IS 54
WYN 48
UR 45
HAAL 35
OR 31
KEN 23
SOL 16
NYD 15
PER 12
YR 11
LAG 10
TIR 8
BER 7
EOL 6
EH 4
ETH 3
ING 2
MAR 1
DAG 1
RAZEM 786
NAZWA ZWOJU ILOŚĆ ZNALEZIONYCH
Szalony Ujarzmiacz Grozy 4
Wysysanie 4
Ciernie 4
Tańczący Cesarz Masakry 3
Ukąszenie demona 3
Podmuch piekieł 3
Spowolnienie 3
Potężny Zaklinacz Głodu 3
Ręka śmierci 2
Złowieszczy Skowyt w Ciemnościach 2
Modlitwa 2
Gorejący Powiew Przodków 2
Pokuta 2
Osłabienie 2
Niszcząca Burza Ognia 1
Twarda pięść 1
Groza 1
Złowrogi Skowyt z Zaświatów 1
Przebijanie 1
Tajemniczy Krzyk Wisielca 1
Błękitna Noc 1
Lśniąca Brama Bogów 1
Tarcza z Kości 1
Leczący Płomień 1
RAZEM 49
Znalezione itemy
Amulet (1) (inicjatywa bohatera +5)
Ofiarny Promiennik (atak bohatera +22, atak przeciwlotniczy bohatera +20, inicjatywa bohatera +33)
Czarny Sygnet (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, punkty życia jednostek +10)
Karmazynowa Pawęż (2) (obrona bohatera +35, inicjatywa bohatera -10, punkty życia bohatera +30, punkty życia jednostek +10)
Czarny Amulet (1) (inicjatywa bohatera +5, obrona jednostek +4)
Podróżne Buty kolcze (2) (obrona bohatera +7, czas marszu bohatera 5 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +1, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +1, umiejętność rzucania zaklęć Życia +2, czas marszu jednostek -6 s/kwadrat, ładowność jednostek +20)
Piekielna Brygantyna (obrona bohatera +13, umiejętność rzucania zaklęć Życia -1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +4, inicjatywa bohatera +2, obrona jednostek +3, inicjatywa jednostek +1)
Przeklęty Kirys (obrona bohatera +20, inicjatywa bohatera -10, czas marszu bohatera 1 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Życia -2, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +2, inicjatywa jednostek +1)
Lekki Sztylet (1) (atak bohatera +43, atak przeciwlotniczy bohatera +3)
Egzotyczny Kastet (atak bohatera +37, atak przeciwlotniczy bohatera +4)
Maczuga (atak bohatera +7)
Demoniczny Generator masy (atak bohatera +85, obrona bohatera +25, inicjatywa bohatera +20, atak przeciwlotniczy bohatera +24)
Sygnet (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat)
Łuk kompozytowy (atak bohatera +45, atak przeciwlotniczy bohatera +15)
Ogniste Buty skórzane (obrona bohatera +2, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +3, umiejętność rzucania zaklęć Życia +1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +1, czas marszu jednostek -10 s/kwadrat, ładowność jednostek +40)
Nowoczesny Karabin szturmowy (1) (atak bohatera +43, atak przeciwlotniczy bohatera +56, inicjatywa bohatera +60)
Czarny Medalion (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, obrona jednostek +4)
Wzmocniony Napierśnik (obrona bohatera +19, umiejętność rzucania zaklęć Życia +1, czas marszu bohatera 8s/kwadrat)
Lśniący Sztylet (atak bohatera +50, atak przeciwlotniczy bohatera +12, inicjatywa bohatera +5)
Krwawa Korona (obrona bohatera +5, inicjatywa bohatera +17, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +2, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci -3, umiejętność rzucania zaklęć Życia +2, umiejętność rzucania zaklęć Piekła -3, obrona jednostek +5)
Demoniczny Hełm z przyłbicą (obrona bohatera +28, inicjatywa bohatera -8, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów -2, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +2, umiejętność rzucania zaklęć Życia +1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +1, obrona jednostek +3)
Zbroja łuskowa (obrona bohatera +29, inicjatywa bohatera -10, czas marszu bohatera 3 s/kwadrat)
Ozdobny Wisior (obrona bohatera +10, obrona jednostek +

Demoniczna Maczuga (1) (atak bohatera +37, atak przeciwlotniczy bohatera +24, inicjatywa bohatera +10)
Czarny Wisior (obrona bohatera +10, obrona jednostek +4)
Ostra Szabla (1) (atak bohatera +25, atak przeciwlotniczy bohatera +2)
Amulet (1) (inicjatywa bohatera +5)
Wojskowe Buty skórzane (1) (obrona bohatera +2, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +2, umiejętność rzucania zaklęć Życia +1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +1, czas marszu jednostek -8 s/kwadrat, ładowność jednostek +20)
Ciężka Kula (punkty życia bohatera +30, inicjatywa bohatera +10, inicjatywa jednostek +5, obrona bohatera +12, czas marszu bohatera 8 s/kwadrat)
Ciężkie Berło (czas marszu jednostek -5 s/kwadrat, ładowność jednostek +5, atak jednostek +5, obrona bohatera +12, czas marszu bohatera 8 s/kwadrat)
Mroźna Zbroja płytowa (obrona bohatera +65, inicjatywa bohatera -30, czas marszu bohatera 16 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +2, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci -2)
Grzmiący Promiennik (atak bohatera +21, atak przeciwlotniczy bohatera +16, inicjatywa bohatera +29)
Ostra Pawęż (obrona bohatera +30, inicjatywa bohatera -10, obrona jednostek +3)
Mroczny Medalion (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, obrona jednostek +8, inicjatywa jednostek +6, czas marszu jednostek -5 s/kwadrat)
Czarny Medalion (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, obrona jednostek +4)
Spaczony Amulet (inicjatywa bohatera +5, inicjatywa jednostek +6)
Dworski Karabin (atak bohatera +19, atak przeciwlotniczy bohatera +34, inicjatywa bohatera +3

Gwiezdny Sztandar (czas marszu jednostek -15 s/kwadrat, punkty życia jednostek +50, punkty życia bohatera +50, obrona bohatera +20)
Grawerowany Sygnet (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, punkty życia jednostek +10, atak jednostek +2, atak przeciwlotniczy jednostek +2)
Dalekosiężny Muszkiet (atak bohatera +16, atak przeciwlotniczy bohatera +30, inicjatywa bohatera +36)
Ostry Miecz (atak bohatera +10, atak przeciwlotniczy bohatera +2)
Wężowy Pierścień (inicjatywa bohatera +5, punkty życia jednostek +10, atak przeciwlotniczy jednostek +6)
Modlitewna Maczuga (atak bohatera +39, atak przeciwlotniczy bohatera +10, inicjatywa bohatera +6)
Krwawa Kosa (atak bohatera +61, obrona bohatera +20, inicjatywa bohatera +20, atak przeciwlotniczy bohatera +6)
Lekkie Sandały (1) (inicjatywa bohatera +3, czas marszu bohatera -5 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +1, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +1, czas marszu jednostek -3 s/kwadrat)
Piekielna Zbroja skórzana (obrona bohatera +5, inicjatywa bohatera +16, czas marszu bohatera -2 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Życia -1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +4, obrona jednostek +3, inicjatywa jednostek +1)
Lśniący Wisior (1) (obrona bohatera +10, czas marszu jednostek -5 s/kwadrat)
Wężowy Amulet (inicjatywa bohatera +5, czas marszu jednostek -10 s/kwadrat)
Skrzydlaty Medalion (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, obrona jednostek +7, inicjatywa jednostek +5, czas marszu jednostek -3 s/kwadrat)
Lekkie Buty kolcze (obrona bohatera +7, czas marszu bohatera 5 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +1, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +1, czas marszu jednostek -3 s/kwadrat)
Sygnet (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat)
Szybkostrzelny Pistolet skałkowy (atak bohatera +11, atak przeciwlotniczy bohatera +22, inicjatywa bohatera +22)
Berdysz (atak bohatera +10)
Skrzydlaty Sygnet (3) (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, punkty życia jednostek +15, atak jednostek +11, atak przeciwlotniczy jednostek +6)
Demoniczny Hełm z przyłbicą (1) (obrona bohatera +28, inicjatywa bohatera -8, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów -2, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +2, umiejętność rzucania zaklęć Życia +1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +1, obrona jednostek +3)
Krwawy Hełm z przyłbicą (obrona bohatera +20, inicjatywa bohatera -3, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +2, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci -3, umiejętność rzucania zaklęć Życia +2, umiejętność rzucania zaklęć Piekła -3, obrona jednostek +5)
Piekielny Sygnet (atak bohatera +1, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, atak jednostek +8, atak przeciwlotniczy jednostek +3)
Twarda Tarcza z okuciem (obrona bohatera +23)
Twarda Pawęż (obrona bohatera +33, inicjatywa bohatera -10)
Pierścień (inicjatywa bohatera +5)
Włócznia (3) (atak bohatera +

Ognisty Amulet (inicjatywa bohatera +5, obrona jednostek +5, inicjatywa jednostek +4)
Grawerowany Medalion (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, inicjatywa jednostek +3)
Egzotyczna Elipsa mocy (atak bohatera +52, obrona bohatera +15, atak przeciwlotniczy bohatera +4)
Lśniący Amulet (inicjatywa bohatera +5, czas marszu jednostek -5 s/kwadrat)
Mroczny Hełm (1) (obrona bohatera +10, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów -3, umiejętność rzucania zaklęć Śmierci +5, umiejętność rzucania zaklęć Życia -1, umiejętność rzucania zaklęć Piekła -1, inicjatywa bohatera +3, inicjatywa jednostek +4)
Wygodne Buty skórzane (1) (obrona bohatera +2, czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, umiejętność rzucania zaklęć Żywiołów +2, umiejętność rzucania zaklęć Piekła +2, czas marszu jednostek -6 s/kwadrat, ładowność jednostek +10)
Czarny Medalion (2) (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat, obrona jednostek +4)
Medalion (1) (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat)
Wężowy Wisior (obrona bohatera +10, czas marszu jednostek -10 s/kwadrat)
Lśniący Wisior (obrona bohatera +10, czas marszu jednostek -5 s/kwadrat)
Medalion (1) (czas marszu bohatera -15 s/kwadrat)
Ognisty Wisior (obrona bohatera +10, obrona jednostek +5, inicjatywa jednostek +4)
Pistolet (1) (atak bohatera +10, atak przeciwlotniczy bohatera +6, inicjatywa bohatera +1

Liturgiczna Maczuga (1) (atak bohatera +47, atak przeciwlotniczy bohatera +14, inicjatywa bohatera +

Spaczony Wisior (obrona bohatera +10, inicjatywa jednostek +6)
Kosa (atak bohatera +45, obrona bohatera +20, inicjatywa bohatera +20)
Korona (1) (obrona bohatera +5, inicjatywa bohatera +12)
Shuriken (atak bohatera +15, atak przeciwlotniczy bohatera +12, inicjatywa bohatera +

Barbarzyński Łuk kompozytowy (atak bohatera +80, atak przeciwlotniczy bohatera +45, obrona bohatera +20)
Grawerowany Amulet (inicjatywa bohatera +5, inicjatywa jednostek +3)
i to by było na tyle tym razem ... gdzie

czytaj jako - plus 8