You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Oficjalne Forum - Time Edge - Czas Wojny. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, August 9th 2008, 2:08am

Kochana administracjo cz. 2

:)

tak wiec.

Chrupek założył "mondry" temat, pomarudził, potrolował. ogólnie pomarudził. Było by jeszcze milej, jakby zachował pewien poziuom dyskusji. Troche wyzej od rynsztoku. Generalnie po poziomie jego wypowiedzi lepiej by było, gdyby w ogóle sie nie wypowiadał.

Generalnie co do sprawy przezeń poruszonej.

TE jest fajną grąl, o fajnym potencjale. Ale brakuje jej sporo. Naprawde baaardzo sporo.

Nie porównujmy BW do TE - BW - to gra typowo RPG. W RPG głowną rzeczą jest pakowanie w bohatera. RPG są fajne, ale mnie sie znudziły. Wole strategiczne, taki mam gust. TE ma w zamyśle być gra strategiczna, takim MMO klonem cywilizacji, czy takich tam. Generalnie pomysł na biznes dobry. Generalnie wymaga jeszcze sporo pracy.

Generalnie TE ma w tej chwili sporo minusów.

- Fabuła. Znaczy jej brak. W BW dla przykłądu wciela sie ktoś w role wampira i pnie sie po drabinie, zęby być tam w sektorze pierwszym ( znaczy w idelae, bo wiadomo, że z tych tysięcy graczym szanse na to mają ci, którzy nie znudzą się grą, maja czas w nia grać i zaczną w miare wcześnie po starcie serwera, zdobywając przewage i ją utrzymując. Reszta graczy to tak w sumie jest po to, zęby oni mieli kogo farmić. Ale zbaczam z tematu) Tu nie ma fabuły. Ok, prowadze jakąś wioske, znaczy cywilizacje. Ok, ale po co, dlaczego, do czego dążę?
Do tego, żeby być TOP 1? Ludzie ileż razy można być topkiem. Nie jestem ambitny. pograł bym dla fanu, jakieś zadania porobił, jakąś fabułe bym pociągnął, coś osiągnął w świecie gry. A tu

Bo co ja moge zrobić w tej grze? zostać top 1, założyc kolejną wioske, założyć klan, wywołać z nudów jakąś wojnę, przejac wioskę sąsiadowi. Ok. I na tym kończą się opcje tej gry.

Generalnie ja też lubie grać w ine gry - 8 miesięcy grałem w Delirium na wp. Rzuciłem ją z dwóch powodów, po pierwsze z osobistych - akurat miałęm mniej czasu, a jak wróciłem to już mnie nie kręciła, bo się skwasiłem. 2 - skwasiłem sie do delirium, Bo Delirium team leciał w kulki - były problemy, a oni tych problemów nie potrafili rozwiązać, a jak już rozwiazywali tworzyło to nowe problemy. i tak w kółko. a później mnie to juz przestało interesowac.

Wiem, wiem, gry rodzą sie w bólach. ale jakoś straciłęm cierpliwości i już. Zresztą znudzenie też swoje robiło. taka rutyna, monotonia - wstaje rano, farmie okolice ( nie to co tu, tam nie ma ograniczenia ilosci armi, czy jednostek, a każdego można odwiedzić do 6 razy dziennie, no ok, kradło sie tylko 50% stanu konta, ale po 6 takich odwiedzinach to wychodzi jakoś 90 pare %) jak jest wojna to farmie wrogów. Po kilku miesiacach jeździło sie po wszystkich poza swoim sojuszem, stan wojny permanentny. generalnie nic nadzwczajnego. Znudziło się. ileż można. za to były jakieś urozmaicenia. były misje typu "kto pierwszy na wszystkich serwerach oś tam zrobi" Coś sie przynajmj działo od czasu do czasu.

tutaj nie widze takich opcji - klany po kilka osób - po co są te klany? przydają się przy oblężeniach. i tyle opcji. można przyfarmić okolice, albo poleźć do dziury, zeby zabić jakieś stworki dla expa, i liczyć, że może jakimś cudnym cudem coś wypadnie. ok. coś jeszcze można w tej grze zrobić? a tak, jakieś technologie poopracowywać, moze wpaść do następnej epoki - tylko po cholere, wiecej z tym problemów pozniej niż korzysci - farmic ciezko, rozbudowa praktycznie z własnej produkcji. Bo jak tu okraść kogoś innego, jak jest tyle opcji obrony/ochrony, że żeby coś stracić, to bym musiuał cierpieć na klęske urodzaju - znaczy, zę mam tyle surki, ze i wszytkie kolejki i spichlerze pozajmowane ( swoją droga miałęm tak raz).

Dobra - generalnie skoro doszliśmy do tego, że gra sie szybko nudzi, bo jest monotonna i nie ma fabuły i jest naperawde niewiele rzeczy które można robić, a TEAM robi wszystko, żeby było jeszcze mniej do roboty (znaczy 2 ataki na gracza dziennie, ograniczenie ilosci armii, ograniczenie ilości jednostek, kosmiczne czasy podróży nawet do sąsiednich klocków) to mam jeszcze jedną sprawe.

Generalnie o ile pamietam na początku sie wybierało jakąś rase bohatera. są jakieś demony, jakieś anioły, jacyś nieumarli. ok i co z tego. znaczy czymś sie różni, jak wybiore anioła albo demona. ok, są jakieś tam dodatki do cech, jakieś tam umiejętności są tanisze/droższe. ok. i co dalej? gdzie te anioły i demony? nawet grafik bohaterów nie ma jakiś. czymś sie później różnią? w sensie poza stroną mechaniczną?
o co mi chodzi - chodzi mi o to, ze jeżeli jedyne różnice są w mechanice, to po co nazywać to anioł/demon/ costam. Wystarczy oppcja bonusów 1/2/3, czy bohater szybki, waleczny, odporny. Bo ja generalnie nie widze nigdzie tych aniołów i demonów.

Tak sie tylko pytam - TEAM ma zamiar coś z tym zrobić? moze jakieś specjalne jednostki w każdej epoce ( choćby jedna, taka tyci tyci), albo jakaś przynajmniej jedna technologia czy cuś? czy tak tylko zostaniemy przy robieniu graczom nadzieji przy rejestracji, po czym zostaną szybko sprowadzeni do parteru, gdzie niezależnie od dokonanego wyboru tak naprawde bohatera będą rozwijać dokłądne tak samo (znaczy dowodzenie, latanie, obrona, ataki, czas marszu itd w zależności od dropów ( a raczej ich braku), będą grać tak samo.

2

Saturday, August 9th 2008, 9:53am

Facet trochę przesadzasz...no to lecimy:
"Nie porównujmy BW do TE - BW - to gra typowo RPG" - i przez cały topic porównujesz te 2 gry :)

Faubła - w BW fabuła jest dobra bo pniesz się do 1 sektora....tu mnie rozwaliłeś - a w TE pniesz się do nowych epok (nowe jednostki, przedmioty, czary, technologie, budynki itp) więc nie wiem o co ci chodzi :) W obu grasz chcesz być TOP1 - według mnie napisałeś to na siłę.

Klany po kilka osób - tutaj nie jesteś jednostką tylko armią, wiesz jakby wyglądał raport w którym każdy wystawiłby po 10 armi składających się z różnych typów jednostek :) A tak poza tym oblegi byłyby 100% skuteczne, bo co daje namiot zmysłów jak wysuną na ciebie 10 armii

Ograniczenia jednostek - idź pograj sobie w Ogame....to jest gra na myślenie, a nie klikanie - ograniczenia są dla mnie głównym plusem gry,
ograniczenia do 2 ataków - poczekaj aż zaczną cie farmić - zapomnisz o tym co pisałeś.

Bohaterowie: Czyli co - z tego co napisałeś, wywnioskowałem że chcesz nowe grafiki? "Bohaterowie są głupi bo nie wyglądają fajnie" - tak można ująć tą część twojej wypowiedzi.

Nie wiem czy przeszedłeś do epoki starożytności czy zatrzymałeś się na kamieniu, ale dalej jest gra :) Z każdą epoką jest coraz ciekawiej - coraz cenniejsze przedmioty, czary, rozwijanie boha także w broniach i czarach.

Podsumowanie:
Strasznie naciągnąłeś swoją wypowiedź - jak tak podsumuje to jest w niej jakieś 30-35% prawdy....jasne, BW to nie jest, ale z pewnością dobra gra....szkoda, że ostatnio nie mam na nią czasu :(
Skończyłem zabawę w Time Edge
Zamknij oczy, jestem tu
Czujesz jak oddycham
Ciało przy ciele, dłonie splecione
Nasza intymność to cisza
Jestes przy mnie i ja przy Tobie
Tak jest mi dobrze, tak sie unosze
Płone przy Tobie, spalam sie w Tobie...
jak ogien w kominku dogasam....

3

Saturday, August 9th 2008, 10:56am

Generalnei po części masz sporo racji. jak sie pisze takie rzeczy w srodku nocy, to człowiek sie gubi.

Rzeczewiscie pisałem o TE i BW - wypowiedź, do której sie odniosłęs - była w pewnym sensie skrótem myslowym. Chodziło o to, ze BW i TE to 2 gatunkowo różne gry, trzeba mieć na uwadze ich różnice między RPG a strategią. CZemu napisałem, zęby nie porównywać - chyba zbyt zasugerowałem się wypowiedzia kogoś w 1 temacie:)

Generalnie tak - fabuła - tam jest jakaś otoczka fabularna, są jakieś zadania, będące przestankami w drodze na szczyt (w podróży do 1 strefy, nie do top 1) Są jakieś opisy, historyjki, lanie wody. Jest mniej wiecej napisane, po co ja sie chce pachać do tej pierwszej strefy i zostać jakims tam władcą ciemnosci, czy kim tam. Tutaj wszelkie opisy nie zwiazane bezpsrednio z mechanika gry ograniczaja sie do paru zdan o ile pamietam. Generalnie chodzi mi o to, że nikt nie napisał dlaczego, po jakaą cholere mam te noee epoki, technologie, jednostki wynajdywac ( ok, moge sie domyślić, żeby być najlepszy, ale dlaczego ja chce być najlepszy, najbardziej rozwiniety?) Generalnie gry strategiczne polegają na prowadzeniu wojny, na jakimś konflikcie. I chciałbym wiedzieć co to za konflikt. Czy ja ratuje świat, czy ja chce go zniszczyć, czy po prostu moja rasa 9demonów) walczy z kimś tam od wieków, jeśli tak, to po jaką cholere itp.
Po co to komu? bo opieranie gry na samej jej grywalności na dłuższą mete sie nie sprawdza. Przede wszystkim gdy gracz wpada w monotonie i codzinnea rutyna zaczyna go nudzić nie ma juz nic, co by go tu trzymało. Fabuła, tzn uczestnictwo w jakimś konflikcie ras jest takim czynnikiem. uczestnictwo w sensie - jestem po jakieś stronie i na jakis czas przestaje bawić sie w bycie TOPTOP a gram dla fanu i będąc demonem morduje wszystkie anioły. robie to wykonujac jakieś zadania, jakieś questy coś tam. tu tego nie ma. generalnie jest tylko farmienie okolicy, żeby opracować kolejną technologie. A siedzenie przed kompem, zęby sfarmić kolejnego sąsiada, żęby mieć x surowców wiecej po jakimś czasie staje sie nudne. wierz mi, robiłęm to juz.
Gdzie jakaś motywacja, zęby mi sie chciało?

Generalnie - co do klanów - maja też pewnie zalety, tak jak napisałęś, zmiany w liczebności klanów wymagały by opiważnych zmian w mechanice gry, nie bedziemy o tym dyskutować, bo to temat na zupełnie inną dyskusje. TEAM tak wymysłił, mam nadzieje, ze to wcześniej wystarczająco długo przemyślał.

Nie obrażaj mnei ogamem. Słyszałem wiele o tej grze, ale akurat zbyt wielu znajomych w to grało, zeby i mi sie chciało. Były też inne gry.
Generalnie gdzie tu to myslenie? ja tu też wize tylko klikanie. klik kolejna farma, klik kolejna jaskinia, klik kolejny budynek, klik surka do schowka, bo ide spać. gdzie myslenie o którym mówisz, bo ja nie zauważyłem. Myślenie miałęm w delirium, bo musiałęm mysleć, ajk optymalnie zarządzać dziesiatkami jednostek, w jakich armiach gdzie je wysyłąć, zeby mi sie najbardzije opłacało - żeby zarobić jak najwiecej w jak najkrótszym czasie. a o czym mam przepraszam tu myśleć? jak najlepiej wykorzystac kilka jednostek i kilka armi, które mam? na szczescie jest ich tak mało, ze w praktyce ogranicza sie to do wspomnianego wyzej klikania.

Czego mam sie bać? farmienia 2 razu dziennie? a myślisz, ze co ze mnie taki jeden z top 10 nie odwiedza regularnie? i co, mam sie tego bać? wpadnie mi ze 2 razy wyjdzie z niczym i tyle go było. Grałęm w delirium, farmili mnie po 6 razy dziennie jak akurat przeciwnik miał przewage w wojnie i też żyłęm i szedłem do przodu

co do bohaterów to tak. Generalnie są gupi, bo nie maja grafik i nie ma specjalnego wpływu na gre, którego wybiore ( ok, jak mam demona, to na 3 poziomie jaskini zawsze wyrżne, a jak mam ludzia i 10 słoni, to taki demon z 10 słoniami bedzie miał wieksze straty jak mnie zaatakuje. niezbyt wyszukane)

Nie, na razie nie przeszedłem do starożytności, czekam aż jacys moi sąsiedzi to zrobią. nie mam też 2 wiochy, bo nie chciało misie jej stawiać ( znaczy wyzynac armi, zeby postawic cholernego osadnika) poczekam, aż se sąsiad rozbuduje. spieszy mi sie gdzieś?

Generalnie ja nie mówie, ze TE to zła gra, ja mówie, że wymaga jeszcze sporo pracy, zeby być dobrą grą. Ja tylko wyrażam opinie co IMHO mogło by być zmienione, ruszone, co mi nie pasuje itp co TEAM z tym zzrobi, to ichnia sprawa. jak mi nie bedzie sie podobać, to po prostu nie kupie nastepnego premium, i znajde se iną gre. A jak zrobi to zbyt wiele osób, gre trafi szlag i cała ich robota pójdzie do kosza. i tyle.

4

Saturday, August 9th 2008, 11:32am

Teraz rozumiem co miałeś na myśli pisząc o fabule :) Fakt, faktem fabuła w grach via www jest często pomijana. Powiem szczerze, że w BW nigdy nie czytałem opisu z wypraw, ale czuło się ten klimat. Bloodwars jest perełką BWTeamu - według mnie najlepsza gra via www, jaka dotąd powstała.
Co do zadań w stylu BW to masz rację...brakuje mi tutaj typowych questów, tyle że nie mam pojęcia na czym miałyby one polegać :)
(imo wyrżnij x aniołów to zły pomysł....to dałoby nierówne szanse pomiędzy "często wybieranymi rasami" i "rzadko wybieranymi rasami"

TE wymaga myślenia i nie mów mi, że tak nie jest...jeśli gracz dla przyjemności to fakt - możesz czuć monotoniczność rozgrywki...natomiast dobór oddziałów do danej lokacji, odpowiedni rozwój bohatera, stawianie nowych wiosek i rozbudowa już postawionych wymaga myślenia - swoją drogą BW wcale nie wymaga go więcej :).

Farmienie jest uciążliwe - to co pisałeś powyżej do jedynie jedna strona farmienia - surowce schowasz tylko raz na 6h...jeśli nie jesteś stale przy PC bez problemu sfarmią ci surowce, a co gorsze pojadą też armię, której odbudowa jest kosztowna.

Bohaterów równie dobrze mogłoby nie być w ogóle "jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma"

Trzeba przyznać, że epoka kamienia jest najnudniejsza...2 typy surowców, mało lokacji, drop na poziomie złomu - z każdą natomiast epoką wierzę, że będzie ciekawiej - np starożytność oferuje już 4 typy surowców, znacznie większą ilość lokacji, ciekawszy drop i bardziej wymagającą grę - a jest to tylko 2 epoka. Nie sugerujmy się początkowym stanem gry.
Skończyłem zabawę w Time Edge
Zamknij oczy, jestem tu
Czujesz jak oddycham
Ciało przy ciele, dłonie splecione
Nasza intymność to cisza
Jestes przy mnie i ja przy Tobie
Tak jest mi dobrze, tak sie unosze
Płone przy Tobie, spalam sie w Tobie...
jak ogien w kominku dogasam....

viceroy

Intermediate

Posts: 243

Location: Gdzieś z jakiegoś pola kapusty.

  • Send private message

5

Saturday, August 9th 2008, 11:38am

nie chodzi ci czasami o to aby twórcy zdradzili nam tajemnicę co jest na końcu gry? przecież gramy po to aby grać dla przyjemności a nie jak stado szczurów ( patrz bw) biec do celu czyli top one nie oglądając sie na boki. kopiąc dołki i donosząc na własnych kolegów.

gra jest wyjątkowo dobrze przemyślana.

jedyny mankament to troszkę mało zadań do zrobienia. lokacje , szpiegowanie, grabieże to niewiele.

powinno się jeszcze wprowadzić coś w stylu zwykłych wypraw tak jak w bw z możliwością znajdowania itemów.
...podstawową zasadą higieny jest to, że jak się wchodzi to się puka...

sejan - człowiek, który nie urodził się w Krakowie.

Romanos

Beginner

Posts: 49

Location: OPOLSKIE

  • Send private message

6

Saturday, August 9th 2008, 11:52am

jak dla mnie tez jest za malo zadan dla bohatera, sprzydaloby sie cos zrobic dla wspolnych klanowych wypraw bohaterow, ale moze za bardzo porownujemy TE do BW, to sa rozne gatunki gier.

Jednak jakies dodatkowe zadania dla bohatera poprawilyby troche fabyle gry. Bo takie farmmienie i chodzenie do lokacji moze sie znudzic.
GRAM DLA ZABAWY ALE TAK ZEBY NIE BYC FARMA
NARAZIE TOP 20 JEST
:)

7

Saturday, August 9th 2008, 11:55am

Przydałyby się jakieś klanowe zadania również, urozmaiciłoby to grę na pewno.

viceroy

Intermediate

Posts: 243

Location: Gdzieś z jakiegoś pola kapusty.

  • Send private message

8

Saturday, August 9th 2008, 12:20pm

co by nowego wątka nie zakładać dopiszę tu jeszcze 1 prośbę.

w rankingu graczy można by było wstawić info , który jest na urlopie, zablokowany itp..dodać linijkę status i oznaczyć takiego gracza" urlop" - " zablokowany"
...podstawową zasadą higieny jest to, że jak się wchodzi to się puka...

sejan - człowiek, który nie urodził się w Krakowie.

Romanos

Beginner

Posts: 49

Location: OPOLSKIE

  • Send private message

9

Saturday, August 9th 2008, 12:30pm

powiedz a poco Ci to jest potrzebne bo mi szczerze to jest nie potrzebne, bo i tak nie atakuje z rankingu tylko sasiadow, bo czlowki to mam ponad 1h drogi wiec zbytnio ataki nie sa oplacalne,
GRAM DLA ZABAWY ALE TAK ZEBY NIE BYC FARMA
NARAZIE TOP 20 JEST
:)

10

Friday, August 15th 2008, 12:43pm

Ja też mam pomysła ;)

Można by wprowadzić system turniejów dla samych bohaterów. Coś jakby ring - powiedzmy raz w tygodniu jest turniej, uczestniczą w nim chętni wystawiajac swojego herosa. Mógłby odbywać się na zasadzie pucharowej. Nasz herosik za zwycięstwa mógłby dostawać doświadczonko, a zwycięzcy (tradycyjnie pierwsza trójka) jakieś odznaczenia albo cusik ;)
Kurde....fajne by to mogło być i dodało by trochę wiecej adrenalinki w grze :P

11

Wednesday, August 20th 2008, 6:37am

Padło tu parę ciekawych propozycji. Co do krytyki, to tylko częściowo zgodziłbym się z pierwszym postem. Rzeczywiście fabuła mogłaby być. Jakaś historia, która opisywałaby początki świata TE i sens naszej walki w tym świecie. Chociaż jak dla mnie to sens bycia w TOP jest wystarczający. Przecież w każdej grze chodzi o to żeby wygrywać 8o . Co do zarzutu, że jest wolna to nie zgodzę się. Jest wolna nie bez powodu. Wyobrażcie sobie co by było gdyby była np. trzy razy szybsza? Gościu wstaje o 4 rano i w krótkim czasie farmi nie tylko okolice, ale i daleko dalej :!: Wszyscy, którzy wstają w miarę normalnie nie mieliby co farmić i wtedy dopiero byłoby masowe zniechęcenie. Zostałoby tylko kilku graczy rannych ptaszków i byłby to koniec TE.
Dodam jeszcze, że gra jest świetna i starannie przemyślana. Dobrze jest więc pomyśleć dwa razy zanim się jej coś zarzuci.
Nie da się niczego zyskać nieuczciwością. Wynika to z pewnego prawa równowagi. Zaciągamy wysoko oprocentowany kredyt jedynie, który przyjdzie nam spłacać cierpieniem. Nie dziw się więc gdy masz pecha lub gdy nie układa ci się w życiu, bo spłacasz tylko swoje długi.

This post has been edited 2 times, last edit by "Commander" (Aug 20th 2008, 6:44am)


12

Friday, August 22nd 2008, 9:17pm

O nowe jednostki pytałem;p Jednak administracja stwierdziła że po co skoro jest już dużo. Jednak uważam że rasy dają w sumie niewielkie różnice w grze. Przydałyby się jakieś specjalne jednostki które by były zależne od rasy i co epoke byłyby swoją wyewoluowaną wersją a miały by jakieś różne zalety, bardziej nietypowe

A co do turniejów to ciekawy pomysł, oczywiście żeby były turnieje dla odpowiednich przedziałów, żeby nie było że dla wszystkich bo ci najlepsi non stop by zbierali nagrody, a i żeby te nagrody były unikatowe;)

This post has been edited 1 times, last edit by "Darius" (Aug 22nd 2008, 9:25pm)


13

Saturday, August 23rd 2008, 7:39am

To jest pomysł z innej znanej gry, której tytułu nie wymienię aby nie reklamować. Tym niemniej pomysł fajny.
Nie da się niczego zyskać nieuczciwością. Wynika to z pewnego prawa równowagi. Zaciągamy wysoko oprocentowany kredyt jedynie, który przyjdzie nam spłacać cierpieniem. Nie dziw się więc gdy masz pecha lub gdy nie układa ci się w życiu, bo spłacasz tylko swoje długi.

Similar threads