Nie jesteś zalogowany.

Baldr

Nierejestrowany

1

Friday, 22.08.2008, 14:08

wartosc przedmiotow

Nie jest to bug, ale drobne niedopracowanie. Chodzi o sprzedawanie przedmiotow. Wyglada na to, ze jedyne, co ma wplyw na ich cene to ilosc slotow. Berdysz czy hakownica to znacznie bardziej zaawansowane przedmioty niz maczuga, a tymczasem sa warte dokladnie tyle samo. Nie wspomne juz o miekkich sandalach, ktore daja m. in. plusa do umiejetnosci rzucania czarow: sa warte tyle samo, co zwykle, czyli 51 kamykow, podczas, gdy maczuga(3) ponad 300...

Konrad

Administrator

Postów: 1.259

Skąd: Dark Portal

  • Wyślij prywatną wiadomość

2

Saturday, 23.08.2008, 10:23

Zwykłe przedmioty są najczęściej warte tyle samo, dopiero lepszy prefix i ilość slotów podnoszą cenę. Jest to celowe, aby pospolite przedmioty nie chodziły za nie wiadomo jakie sumy.
UWAGA! Opcja 'Zgłoś' NIE służy do zadawania pytań ani zgłaszania problemów z grą!
W celu jak najszybszego uzyskania odpowiedzi, należy napisać temat w odpowiednim dziale lub wysłać prywatną wiadomość.


Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

3

Saturday, 23.08.2008, 12:25

No ale i tak troszeczkę więcej byście mogli za nie zapłacić

ba;dr

Nierejestrowany

4

Sunday, 24.08.2008, 22:06

W staro buty czy helm z bonusami do czarow, ladownosci i szybkosci sa calkiem sporo warte. A tymczasem "rynkowa" wartosc jest wieksza od standartowych "az" o... 1 sztuke drewna (!) To jednak troche malo.
A jesli zwykle przedmioty bylyby za drogie, to wystarczy przewaluowac ceny przedmiotow z poprzednich epok. I niech berdysz bedzie warty tych 50 kamieni a maczuga dajmy na to 30. 50 kamykow to juz nie jest az taka zawrotna cena. Przeciez nowe przedmioty sa wiecej warte, wec chyba powinny byc drozsze? British Museum w starozytnosci jeszcze nie istnialo a i kolekcjonerow antykow zapewne niewielu bylo ;)

5

Monday, 25.08.2008, 12:30

Prosta sprawa, nie może być droższe bo nie trzeba by wtedy było farmić graczy by się rozbudowywać
Przed wysłaniem PW upewnij się, że piszesz do właściwej osoby:
Admin ds. technicznych - Konrad
Admin ds. koncepcyjnych - SushiMaker

Baldr

Nierejestrowany

6

Tuesday, 26.08.2008, 07:14

Troche to nielogiczne i zupelnie nierealistyczne, Nie spotkalem sie jeszcze z sytuacja (czy to w zyciu czy w grze) zeby cena nie rosla z jakoscia. Zna ktos moze kogos, kto by mi sprzedal mercedesa za cene malucha?

Raziel

Intermediate

Postów: 236

Skąd: Warszawa/Bydgoszcz

  • Wyślij prywatną wiadomość

7

Tuesday, 26.08.2008, 08:07

A ja już dawno zauważyłem, że ta gra nie jest i nie ma być realistyczna tylko zbalansowana tak, żeby wszyscy mieli mniej więcej podobne szanse i żeby promować niektóre elementy (walki między graczami a nie wyprawki).
Boże, kiedy Dies Irae?
Ludzie, proszę, czytajcie TUTORIAL i używajcie opcji SZUKAJ!!!

Nick w grze: Raziel

"Kropla krwi spływa,
jakże piękną czerwienią,
zachodzi słońce."

8

Tuesday, 26.08.2008, 08:35

Prosta sprawa, nie może być droższe bo nie trzeba by wtedy było farmić graczy by się rozbudowywać


Racja przy szansie na drop przedmiotu to wogóle nie trzeba kogokolwiek atakować :P
Zapraszam do oglądania
Wygląd Itemów ze względu na epoki